El declive de Ubisoft aparentemente se debe a la creación de juegos que «no eran lo que los jugadores querían»

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UBISOFT tuvo un 2022 decepcionante, y parece que el culpable es no darles a los jugadores lo que querían.

La compañía dijo que vio una disminución del 10% el año pasado, cuando se esperaba un crecimiento del 10%.

Skull and Bones se ha retrasado seis veces.

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Skull and Bones se ha retrasado seis veces.Crédito: Ubisoft

Cuatro juegos no anunciados se cancelaron anteriormente y tres más se cancelaron en el momento del anuncio.

Skull and Bones, un juego de estilo pirata muy esperado de la compañía, también se ha retrasado por sexta vez.

Mucho se ha especulado sobre la causa del declive.

En un correo electrónico filtrado al personal de Ubisoft, el CEO Yves Guillemot aparentemente afirmó que «la pelota está ahora en su cancha».

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Dijo: «Ahora más que nunca, necesito toda su energía y compromiso para garantizar que volvamos al camino del éxito».

Según GameDeveloper, desde este correo electrónico, Ubisoft Paris ha sido llamado a la huelga por lo que el sindicato Solidares Informatique ha descrito como «comunicación catastrófica».

La gente ha comparado la recesión de Ubisoft con la caída de Nintendo en torno al lanzamiento de Wii U.

Luego, Satoru Iwata, el CEO de Nintendo en ese momento, asumió toda la responsabilidad por el fracaso de Wii U y redujo su salario a la mitad.

Un informe de Metro indica que el personal interno sabía que 2022 no sería un año próspero para Ubisoft.

Las pruebas de juego de los próximos juegos arrojaron comentarios negativos de que los juegos «no eran lo que querían los jugadores».

Aparentemente, también había una docena de juegos en vivo en proceso, algunos de los cuales se han eliminado desde entonces.

Los juegos en vivo son una industria lucrativa, donde el modelo de microtransacción a menudo obtiene más que los juegos de precio completo.

Sin embargo, su éxito depende completamente de su capacidad para construir una comunidad apasionada y muchos juegos desaparecen rápidamente después del lanzamiento.

Ubisoft tiene una serie de grandes juegos programados para su lanzamiento en los próximos años, incluidos Assassin’s Creed Mirage, Skull and Bones y Avatar: Frontiers of Pandora.

Escrito por Georgina Young en nombre de GL HF.

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