Pokémon Escarlata y Violeta Greninja Raid: Moveset, Naturaleza, Contadores

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POKÉMON Scarlet y Violet anunciaron el tercer objetivo de sus incursiones tera de siete estrellas, el iniciador de tipo agua Greninja.

Vendrá con un tipo Poison-tera y estará disponible durante dos fines de semana separados.

Gastrodon es un excelente contador.

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Gastrodon es un excelente contador.Crédito: The Pokémon Company

Greninja estará disponible a partir de viernes, 27 de enero, hasta que domingo 30 de enero, y otra vez desde viernes, 10 de febrero, hasta que Domingo 13 de febrero.

Estos son los posibles movimientos, habilidades y contadores de Greninja Raids en Pokémon Escarlata y Violeta.

Pokémon Escarlata y Violeta: Moveset, habilidad y naturaleza de Greninja

Greninja es un líbero mixto rápido, con buenos ataques y velocidad, y malas defensas.

Principalmente tiene un conjunto de movimientos especiales, pero tiene Night Slash para aquellos con defensas físicas bajas.

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Aprende Double Team, por lo que se necesita un movimiento como Clear Smog para golpear.

Greninja viene con la habilidad Protean, aunque no se activará en un Tera Raid.

El Greninja más poderoso – Nivel 100

  • La naturaleza – pícaro
  • Habilidad – Proteico
  • Artículo – Ninguno
  • tipo Tera – Veneno
  • Mueve el conjunto – Rayo de hielo, Tajo nocturno, Equipo doble, Púas tóxicas, Disparo de suciedad, Bomba hidráulica

Pokémon Escarlata y Violeta: posibles contadores de Greninja

Greninja abre con Double Team y Toxic Spikes. Es bueno tener un Poison-type y algo con Clear Smog en tu equipo para contrarrestar eso.

Si bien la mayoría de sus ataques infligen Daño especial, si ve que tienes una Defensa especial alta, a menudo termina lanzando Night Slash.

Es importante estar preparado para ambas posibilidades, Covert Cloak también es bueno para prevenir las heladas y el veneno.

Gastrodón del Mar del Oeste

Storm Drain de Gastrodon redirigirá los movimientos de tipo Agua lejos del resto del grupo, mientras potencia su ataque especial.

También aprende una buena cantidad de movimientos de apoyo, así como ataques de tipo Tierra que serán poderosos contra Pokémon Poison-tera.

Gastrodon también proporciona un buen volumen para mantenerlo saludable, y si tu compañero lo ataca con movimientos de tipo Agua, puede aumentar rápidamente.

Gastrodón del Mar del Oeste – Nivel 100

  • La naturaleza – Calma HP y defensa especial invertida
  • Habilidad – Drenaje pluvial
  • Artículo – Escudo de habilidad
  • tipo Tera – Tono
  • Mueve el conjunto – Earth Power, recuperación, amnesia, eliminación de smog

Klefki

Los de tipo Acero son muy fuertes contra un enemigo de tipo Veneno y resistirán los picos tóxicos si están aturdidos.

Klefki también tiene uno de los conjuntos de apoyo más impresionantes de cualquier Pokémon asociado con Prankster para compensar sus pobres estadísticas.

También resiste todos los movimientos de Greninja, lo que lo convierte en un contraataque particularmente fuerte.

Klefki – Nivel 100

  • La naturaleza – Calma HP y defensa especial invertida
  • Habilidad – bromista
  • Artículo – Escudo de habilidad
  • Tipo Tera – Acero
  • Mueve el conjunto – Pantalla reflectante/luminosa, Descanso, Mente tranquila, Energía almacenada

Carrera Acuática Tauros Paldeana

Anger Point es una poderosa habilidad que maximiza el ataque cuando recibe un golpe crítico de un movimiento como Night Slash.

También aprende Smart Strike, que romperá los equipos dobles de Greninja.

Raza acuática Tauros de Paldean – Nivel 100

  • La naturaleza – Calma HP y defensa especial invertida
  • Habilidad – Punto de ira
  • Artículo – Campana de concha
  • tipo Tera – Acero/Psíquico
  • Mueve el conjunto – Smart Strike, Bulk, Descanso, Dormir

Clodsire

Clodsire es débil contra Ice Beam de Greninja, pero es un contraataque particularmente fuerte cuando se combina con Gastrodon.

Ice Water se puede usar para aumentar el ataque especial de Gastrodon, mientras que Helping Hand maximiza el daño.

Acid Spray también reduce la Defensa Especial de Greninja, haciéndolo más fácil de aturdir y, si es necesario, puede absorber Toxic Spikes.

Clodsire – Nivel 100

  • La naturaleza – Calma HP y defensa especial invertida
  • Habilidad – ignorante
  • Artículo – Capa secreta / Restos
  • tipo Tera – Suelo/Veneno
  • Mueve el conjunto – Agua helada, mano amiga, amnesia, spray ácido

lento hermano

Slowbro es una buena opción para las incursiones en solitario si no puedes encontrar a otras personas que te ayuden.

Aquellos que lo usaron para las incursiones de Cinderace tendrán una opción fácil que pueden reutilizar.

Si Greninja hace un crítico con Night Slash, te desmayarás, puede tomar algunos intentos.

Slowbro – Nivel 100

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  • La naturaleza – Calma HP y defensa especial invertida
  • Habilidad – Alguna
  • Artículo – Capa secreta
  • tipo Tera – Psíquico
  • Mueve el conjunto – Defensa de hierro, Mente tranquila, Poder almacenado, Liberación

Escrito por Georgina Young en nombre de GL HF.

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