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El editor de ELDEN Ring, Bandai Namco, ha revelado algunas estadísticas interesantes sobre las muertes de jugadores.
El editor reveló que el jugador promedio de Elden Ring murió 450 veces durante su juego.
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Como podría pensar, los enemigos, los jefes y los NPC causaron la mayoría de las muertes, lo que representa el 69% de todas las bajas.
Los efectos de estado como el veneno, la podredumbre escarlata y el tizón de la muerte son el segundo mayor asesino, con el 15% de todas las muertes.
La caída también ha resultado más mortal que nunca, representando el 14% de todas las muertes.
Los jugadores que invaden los mundos de otras personas son los asesinos menos probables, ya que representan solo el 2% de todas las muertes.


Bandai Namco reveló que mientras 20 millones de personas compraron Elden RIng, sus jefes fueron desafiados 5.900 millones de veces.
Esto significa, en promedio, que cada jugador ha desafiado a los jefes unas 300 veces cada uno.
Los jefes más duros no sorprenderán a nadie que haya completado Elden Ring.
Malenia, Blade of Miquella, es la jefa más dura del juego, ya que los jugadores han intentado luchar contra ella 329 millones de veces.
Margit the Fell Omen fue la segunda jefa más disputada, pero va muy por detrás de Malenia en la cima.
Aquí están los cinco jefes principales en Elden Ring y la cantidad de vidas que cada uno ha tomado.
- Malenia, espada de Miquella (329 millones)
- Margit the Fell Omen (281 millones)
- El Centinela del Árbol de Limgrave (277 millones)
- Radagon de la Orden Dorada (148 millones)
- Starscourge Radahn (130 millones)
Los jugadores de Elden Ring ahora se desafían entre sí en Coliseums con el DLC de Elden Ring.
Escrito por Georgina Young en nombre de GL HF.
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