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DLC: No empezó bien. ¿Recuerdas el DLC de «prueba de propiedad» desde el primer día?
¿Qué pasa con las exclusivas de pedidos anticipados que nunca se lanzaron por separado? ¿Armadura de caballo del olvido?
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Incluso después de los malos tiempos, tenemos Twitch drops y microtransacciones en abundancia.
Pero ese no es siempre el caso: las expansiones carnosas, los grandes momentos nuevos de la historia y las variaciones excepcionales del juego hacen su debut en DLC.
Algunos incluso son tan buenos que superan al juego base. Echemos un vistazo a algunos de ellos.
Grand Theft Auto IV: La balada de Gay Tony


Contraste es el nombre del juego de The Ballad of Gay Tony, una gran mejora para el juego de fantasía que es GTA 4.
La historia está entretejida en el juego base, pero actúa como un descanso un poco más ligero de las sombrías historias interminables.
Es una especie de audición para los tiempos locos de GTA 5, con sus luces de neón y su acción salvaje. Vale la pena un juego, por sí mismo y por la arqueología de los juegos que representa. Esto lo llevará a GTA 6.
BioShock Infinite: Entierro en el mar
De vuelta a Rapture, de vuelta bajo el mar y de regreso a donde todo comenzó para lo que resultó ser el gran final de BioShock, al menos durante varios años.
Te traerá recuerdos del primer juego tanto como sea posible, así que esperamos que lo hayas jugado, y si no, es una gran trilogía.
The Witcher 3: Sangre y vino
Blood and Wine tiene de todo, desde vampiros hasta viñedos y hermosos campos que brindan un telón de fondo alternativo al mundo devastado por la guerra en el que The Witcher 3 normalmente habita.
Sencillamente, una de las mejores piezas de DLC para cualquier juego, jamás…
The Witcher 3: Corazones de piedra
… y eso es demasiado.
Blood and Wine es más grande, pero Hearts of Stone es el mejor en términos de historia y personajes. Uno de los mejores antagonistas jamás puestos en los videojuegos y una docena de personajes igualmente geniales, es una delicia para el diálogo y la actuación de voz.
El último de nosotros abandonado
Una peculiaridad que se encuentra a la mitad de la historia de The Last of Us Part 1, Left Behind canonizó y explicó gran parte de la historia de fondo de Ellie mientras agrega significativamente a la jugabilidad de TLOU.
Puedes ver las líneas de pensamiento y las conclusiones que se sacaron durante la transición del juego original a la Parte 2, y cómo empezó todo con este excelente DLC.
XCOM 2 – Guerra de los Elegidos
XCOM 2 tomó XCOM y lo mejoró: más explosivo, más opciones, más historia, más de todo.
War of the Chosen tomó XCOM 2 e hizo exactamente lo mismo. Es la mejor forma de combate táctico por turnos para aniquilar alienígenas, y lo disfrutarás en todo momento.
Simplemente no hay razón para jugar el juego sin War of the Chosen.
Assassin’s Creed Odyssey – El destino de la Atlántida
Assassin’s Creed Odyssey estaba pidiendo a gritos elementos más extraños, más extraños y más míticos, y este DLC se entregó muy bien.
Artistas, diseñadores y todos los demás realmente ejercieron sus músculos diseñando Atlantis, Hades y Elysium. Además, salir con dioses siempre es una ventaja.
Mass Effect 3 – Ciudadela
El final de Mass Effect 3 tuvo problemas: cierre, impacto en la decisión, la lista continuó. Citadel hizo lo que pudo para ayudar con eso.
Es un torbellino a través de la historia de la serie, trayendo de vuelta y cimentando las relaciones con tus compañeros de equipo en toda la franquicia, mientras trae una historia tonta para empezar.
Es el final merecido de Mass Effect.
Bloodborne – Viejos cazadores
FromSoftware podría tener una entrada en esta lista para casi todos los DLC que haya creado, pero lo limitaremos a Bloodborne: The Old Hunters.


Uno de los jefes más difíciles en la historia de FromSoft, paisajes asombrosos, gran cantidad de jugabilidad, nuevas armas geniales.
Si el DLC de Elden Ring es tan bueno, tendremos espuma en la boca.
Escrito por Ben Barrett en nombre de GLHF.
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