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«Nuestra ambición ciertamente no era hacer GTA con caballos». Christian Cantamessa es uno de los tres escritores, junto con Dan Houser y Michael Unsworth, que trabajaron en el Red Dead Redemption original, y es un claro recordatorio de las ideas audaces y la visión creativa que llevaron a esta obra maestra del Juego.
Cantamessa tiene una larga historia con Rockstar Games, ya que se desempeñó como diseñador y escritor principal en Manhunt, diseñador de niveles en Grand Theft Auto: San Andreas, diseñador y escritor en Manhunt 2 y diseñador y escritor principal en Red Dead Redemption. Más recientemente, dirigió el tráiler Perfect Dark de The Initiative en The Game Awards.
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En una charla con GLHF, el escritor italiano reflexiona sobre sus días trabajando en «Old West Project», que luego se convertiría en Red Dead Redemption.
«Estábamos buscando construir un western real», dice. “Nuestro objetivo era aportar algo al canon, sin ser una película y sin ser un libro.
«Finalmente, el mejor libro que me inspiró mientras trabajaba en Red Dead Redemption fue Blood Meridian de Cormac McCarthy.
«En lo que respecta a las películas, The Wild Bunch de Sam Peckinpah y otra película, quizás menos conocida pero no menos impactante, llamada The Proposal (John Hillcoat) fueron inspiraciones fundamentales. Así que queríamos contribuir al mito de Occidente.
Cantamessa tiene buenos recuerdos de esa época, aunque debido a las previsiones de los analistas, no era demasiado optimista sobre las posibilidades de éxito de un juego occidental.
«Incluso hice una apuesta con Leslie Benzies, el productor de GTA; en mi opinión, tal vez podríamos llegar a vender dos millones de copias», recuerda haber dicho.
“No sabía que venderíamos mucho más. En ese momento estaba rodeado de críticas y olvidé por completo que Rockstar estaba exactamente en la misma situación cuando estaba trabajando en GTA III, y yo, viniendo de afuera, incluso obtuve el trabajo de comentarista sobre esto.
«Pero, cuando estás dentro, […] es difícil obtener una imagen completa. Se sentó [Houser] y Leslie, en cambio, eran como ‘no, no, sigue trabajando, mantén la calma’. Y tenían razón, perdí la apuesta, y estoy muy contenta de haberla perdido.


El Red Dead Redemption original vendió aproximadamente 23 millones de copias para 2021. Rockstar Games más tarde trabajará en un seguimiento, la precuela Red Dead Redemption 2, vendiendo más de 45 millones de unidades a partir de agosto de 2022.
Escrito por Paolo Sirio en nombre de GLHF.
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