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El CAPÍTULO Cinco de A Plague Tale: Requiem es una de las partes más difíciles del juego, ya que se requiere resolver acertijos para reunir a Amicia y Lucas con su familia.
Aquí está todo lo que necesitas hacer para reponer la fiesta en A Plague Tale: Requiem.
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Paseo por el sitio de construcción
Sigue el camino hasta que te encuentres con una cantera, donde las ratas crearán un peligro para que cruces.
Esta sección presenta elementos inflamables y debe encender el primer paquete de heno con Ignifer y dirigirse a la grúa en el otro extremo.
El fuego no agotará el heno, así que si el fuego se apaga, puede volver a encenderlo según sea necesario.
Agarra los cofres y pídele a Lucas que mueva el torniquete. Una vez que llegue el heno, usa Ignifer, luego crea un Ignifer Pot.


Lánzalo a la base de las escaleras frente a ti para crear un camino despejado hacia la siguiente área.
En la siguiente plataforma, gira el torniquete y mantenlo en su lugar para Lucas, quien se abrirá camino.
Haga que Lucas gire el torniquete, encienda el heno y luego ordene a Lucas que lo suelte, para que pueda seguir la luz por el área.
Hay una cornisa que tienes que escalar, así que ten cuidado. Lucas usará Pyrite, una carta única y gratuita de las ratas de escape. Solo dura unos segundos, así que muévase rápidamente hacia las escaleras.
Una vez que agarres el cofre, habrá otro escape cronometrado. Enrolle el torniquete hasta el final y suba las escaleras, encendiendo el heno al pasar y siguiéndolo.
Agarra el botín aquí y toma un palo de la pila y tíralo a Lucas.
Lucas caminará a través de las ratas y, una vez que llegue al área segura, mencionará que la puerta está cerrada.
Usa una piedra en tu honda para volar la trampilla y prender fuego a otro fardo de heno, luego corre a través del hueco hacia la siguiente plataforma.
Aquí hay un banco de trabajo para actualizar su equipo. Cuando hayas terminado, enciende un palo y dirígete al brasero que se encuentra a la izquierda de las escaleras.
Despejar un camino para el barco
Hay una cadena bloqueando el barco que Amicia y Lucas van a dividir para mover.
Dirígete a la parte trasera de la cabaña y arrástrate por el hueco a la derecha, lejos del río.
Lucas puede mover el carro lleno de piedras, luego Amicia puede caer por el agujero de abajo.
Avanza y podrás quitar el cuerpo que bloqueaba el torniquete. Luego avance nuevamente para subir una repisa después de que Lucas haya movido el torniquete.
Una vez listo, dile a Lucas que lo suelte. Llegarás a la orilla opuesta, agarrarás el cofre y mirarás hacia arriba para ver un contrapeso.
Puedes quitarlo golpeando el broche con tu bufanda.
Encuentra una manera de llegar al barco.
En las válvulas, suba y gire a la izquierda para ver un puente levadizo elevado. Golpea el broche con tu bufanda para bajarlo.
Encuentra el carro en movimiento y muévelo a la plataforma cerca del puente, y deberías poder acceder a los acantilados donde se esconde una anémona para la colección de Hugo.
Mueva el carro a la otra plataforma que cruza el río y suba y baje.
Regrese a la vista y presione otro broche para bajar un nuevo puente levadizo. Sostenga el torniquete y mueva la plataforma al otro lado.
Mueva el carrito a esta plataforma, use el torniquete y use el carrito para subir a la siguiente plataforma.


Luego recibirá un tutorial de torreta de ballesta. Cuando no estés apuntando o disparando, los matones no pueden lastimarte, así que ten cuidado con tus disparos.
El capítulo termina con una serie de encuentros forzados y secuencias de persecución. La ballesta se encargará de los enemigos con casco con los que no podías lidiar antes.
Escrito por Junior Miyai y Georgina Young en nombre de GL HF.
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