Avance de Age of Wonders 4: un juego de estrategia con infinitas posibilidades

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La próxima entrada en la serie de estrategia de larga duración de Paradox Interactive ofrece variedad y opciones ilimitadas en cada etapa del juego.

El poderoso generador de facciones del juego te brinda toneladas de opciones para elegir la especie, el tipo de cultura y los rasgos de tu sociedad.

El mapa mundial de Age of Wonders 4 resultará familiar para cualquier aficionado a la estrategia 4X.

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El mapa mundial de Age of Wonders 4 resultará familiar para cualquier aficionado a la estrategia 4X.Crédito: Paradoja interactiva
El creador de facciones ofrece infinitas opciones de personalización.

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El creador de facciones ofrece infinitas opciones de personalización.

Puedes jugar como elfos en alianza con los no muertos, felinos inteligentes, sapos poderosos o tal vez caníbales humanos amantes de la naturaleza.

El juego está lleno de infinitas posibilidades y tus opciones parecen estar limitadas solo por tu propia imaginación.

En su primer paso para crear una facción, elige una raza, agrega un atributo físico o mental, luego elige un tipo de cultura y dos rasgos adicionales que brindan varias bonificaciones.

El paso final es personalizar la apariencia de tu líder y de tu facción.

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Los reinos en los que juegas se generan aleatoriamente y puedes elegir variables adicionales para darle vida al juego a tu gusto.

La amplia gama de opciones que se le presentan significa que siempre tendrá una experiencia única, lo que hará que el juego sea infinitamente jugable.

Los reinos también pueden incluir grandes niveles subterráneos, lo que no solo aumenta el tamaño del mundo jugable, sino que también afecta tu estrategia.

A pesar de las infinitas opciones, los desarrolladores lograron familiarizar a los jugadores con la mecánica del juego.

Un sistema de información sobre herramientas inteligente aclara las cosas al pasar el mouse y debe considerarse el estándar de oro para la ayuda en el juego.

El modo de juego resultará familiar para los fanáticos de los juegos de estrategia: obtienes una ciudad inicial, produce edificios y unidades, e incorpora áreas circundantes para desarrollar y expandir tu facción.

Luego actualizas las áreas alrededor de tu ciudad y las especializas más adelante en el juego, con tus opciones influenciadas por tu cultura y las elecciones de investigación que hagas.

Combinado con tus elecciones de creación de facciones, la elección de diferentes tomos le dará a tu imperio una afinidad con fuerzas elementales específicas.

Empire Skills es solo un ejemplo de las muchas elecciones que tendrás que hacer en el juego.

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Empire Skills es solo un ejemplo de las muchas elecciones que tendrás que hacer en el juego.Crédito: Paradoja interactiva

El Imperium es el recurso principal que necesitas para comprar habilidades, pero también es lo que necesitas para expandir tu imperio con nuevas ciudades, así que nuevamente tienes que elegir.

Tienes aún más opciones que tomar cuando se trata de relaciones diplomáticas con otras facciones y Ciudades Libres.

Una mecánica llamada Rally of the Lieges te permite reclutar unidades de tus vasallos y maravillas antiguas.

Las unidades y los héroes ganan XP en combate y suben de nivel. Puedes personalizar libremente a tus héroes, pero las unidades siguen un camino estándar de actualizaciones.

Al igual que otros juegos de la serie, el combate en Age of Wonders 4 se basa en turnos y tiene lugar en campos de batalla separados, ofreciendo una variedad de terrenos que otorgan bonificaciones.

Hasta tres ejércitos de seis unidades cada uno pueden participar en una sola batalla, lo que resulta en un combate masivo.

La IA en general es buena e intentará matar a tus unidades más vulnerables, maximizar el daño con ataques de flanqueo y usar hechizos de área de efecto.

Cada juego completo que complete agregará puntos XP a su Salón de la Fama, donde encontrará todas las facciones y líderes que ha creado.

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Actualizar tu Panteón desbloqueará opciones adicionales para crear reinos y facciones, agregando aún más variedad al juego y brindándote un objetivo general.

Escrito por Stoyan Ovcharov y Marco Wutz en nombre de GLHF.

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