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AQUELLOS que estaban tan obsesionados con Bayonetta 3 como yo probablemente hayan encontrado el capítulo oculto del juego.
Por algún medio muy oscuro, podrías recolectar tres llaves y usarlas para desbloquear un cuento adicional que mostraba a una joven Cereza caminando por un bosque de cuento de hadas.
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El capítulo fue corto, pero como ahora sabemos, fue el primer vistazo a Bayonetta Origins.
No es solo el estilo de cuento de hadas y las introducciones de libros de cuentos lo que distingue a Origins de su juego habitual de Bayonetta.
Cuenta la historia de una joven Cereza, antes de adquirir los poderes que le otorga su cabello. De hecho, tiene muy pocos poderes mágicos a su disposición.
Puede sacar espinas del suelo para atrapar temporalmente a los enemigos y puede bailar para hacer que crezcan plantas a su alrededor.


La única forma de abrirse camino en este mundo siniestro es con la ayuda de Cheshire.
Los que han jugado a Bayonetta 3 conocen bien a Cheshire. Es el único compañero demoníaco de Viola en forma de gato de peluche.
Tanto a la hora de explorar el mundo como en combate, podrás controlar a ambos personajes a la vez; Cereza con la izquierda y Cheshire con la derecha.
Lleva un tiempo acostumbrarse, pero conduce a algunos desafíos de combate muy innovadores y una exploración única.
Funciona de manera muy similar a Ico, excepto que tienes el control constantemente. Los dos personajes nunca pueden alejarse el uno del otro, de lo contrario te encontrarás indefenso.
Las secciones en las que estás separado te dan esa sensación de ansiedad, pero al controlar ambos lados, es completamente tu culpa si algo sale mal.
Puede unir los dos para facilitar la navegación, pero a menudo tendrá que dividirse nuevamente para ayudarse mutuamente a través de la plataforma o recolectar recursos.
Básicamente, la pareja se necesita mutuamente. Bayonetta puede ingresar a espacios más pequeños y cambiar el entorno con su magia, y Cheshire puede escalar obstáculos altos y romper bloqueos.
Como es típico de Bayonetta, hay pociones que puedes crear y un árbol de habilidades para subir de nivel.
Obtienes muchas ventajas, como un mejor espacio en la bolsa, una velocidad de marcha más rápida y ataques adicionales en la batalla, y querrás hacer esto con frecuencia.
Hay árboles separados para Bayo y Cheshire con recursos separados requeridos para cada uno.
El hilo de separarse pero juntos recorre cada parte del juego, entre los argumentos de los dos bandos, hasta las celebraciones de su victoria.
Bayonetta Origins, como la serie principal, se trata de exploración, y hay secciones como Witch Trials para encontrar, que desbloquean más del mapa.
Estos pueden estar centrados en el combate con ciertas limitaciones, o desafiantes secciones de plataformas de rompecabezas, que te ponen a prueba más que el mundo exterior.
Y hay un mundo bastante robusto. Completamente diferente de todos los Bayonettas anteriores, este es un Metroidvania, que te anima a volver a las áreas anteriores una vez que aprendes nuevas habilidades.
Claramente se ha puesto mucho esfuerzo en el estilo artístico, y aunque el mundo es hermoso, siento que el juego sufre por ello.
Hay algunos problemas de ritmo, ya que el juego se ralentiza para perdonar escenas del mundo y los enemigos, y animaciones largas para cada parte del diálogo o la acción.
Bayonetta nunca ha tenido miedo de alargar una escena, y estas no son tan largas, pero tienen una frecuencia que te restringe en un juego tan abierto.
En resumen, Bayonetta Origins es diferente a cualquier otro juego de Bayonetta, y lo disfrutarás menos si lo esperas.


El mundo encantador y el esquema de control único deben juzgarse por sus propios méritos y, por lo que hemos visto hasta ahora, promete mucho.
Escrito por Georgina Young en nombre de GL HF.
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