Avance de Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion – «Todo es justo en el amor y la lucha»

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Cuando comienza Crisis Core, suenan las trompetas y Zack Fair corta su espada en lo que parece un baile coreografiado en la parte superior de un tren, derribando a los soldados vestidos con ropa de Shinra.

Está diseñado específicamente para evocar la nostalgia por el Final Fantasy VII original, y gran parte de Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion tiene como objetivo repetir el truco con la mayor frecuencia posible.

Sigue la historia de origen de Zack y Cloud.

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Sigue la historia de origen de Zack y Cloud.

Una nueva remasterización de un juego de PSP de hace 15 años, Crisis Core Reunion sigue la historia de Zack Fair, una especie de «mentor» de Cloud, junto con Sephiroth y la corporación más grande Shinra.

Las imágenes se han revisado por completo, todas las actuaciones de voz se han renovado y el sistema de combate se ha mejorado, acercándolo a lo que esperas de un juego de acción en 2022.

No es perfecto, por supuesto.

La forma en que se distribuyen las misiones secundarias cortas parece diseñada para el juego portátil en ráfagas cortas, pero cuando se trata de largas sesiones de consola, los mapas repetitivos pueden terminar pareciendo demasiado familiares demasiado rápido, sin la ayuda de un sistema de combate que puede parecer emocionante o tedioso.

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El combate es compatible con el sistema DMW, también conocido como Digital Mind Wave.

Dependiendo de su estado emocional y sus conexiones con otros personajes, tiene la posibilidad de que un sistema de carretes similar a una máquina tragamonedas en la esquina alinee algo bueno.

A veces pelearás y no obtendrás absolutamente nada, otras veces te curarás, obtendrás AP o MP ilimitados por un corto tiempo, o incluso convocarás a una criatura como Ifrit para que ataque por ti.

El sistema DMW hace que un sistema de combate bastante simple sea más dinámico a medida que cambias tus tácticas en función de las bonificaciones que te han otorgado.

Si estabas reteniendo MP pero ahora tienes MP ilimitado durante veinte segundos, es hora de enviar hechizos de spam mientras retrocedes.

Aparte de los momentos en los que no obtienes nada, el sistema DMW también presenta un extraño obstáculo: para subir de nivel, Zack debe obtener un triple siete.

Tienes una buena oportunidad de obtener un triple siete en las rondas de bonificación después de que termine una batalla, pero probablemente sentirás que tienes experiencia sin explotar sobre tu cabeza, especialmente cuando obtienes múltiples niveles en rápida sucesión.

Sin embargo, es atractivo, y las imágenes mejoradas y los ángulos de la cámara ahora hacen que este juego se sienta mucho más moderno. Pero esto se muestra mejor en las cinemáticas.

Las escenas que antes se ridiculizaban como increíblemente cursis ahora son… generalmente menos cursis.

Los antagonistas se sienten más serios, y aunque el diálogo ciertamente no siempre aterriza, es más fácil abrazar los lados en lugar de negar la vergüenza.

Ahora que la franquicia Final Fantasy VII es más popular que en los años 90, Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion le ha dado a la infame precuela un brillo que hace que sea más fácil aceptarla como parte de la historia, en lugar de un cínico producto nacido. abusar de la nostalgia.

Si eres un fanático de Final Fantasy VII que no ha visto dónde comienzan su viaje Zack y Cloud, este podría ser el último juego que necesitas comprar en 2022.

El combate se ha revisado visual y mecánicamente en Crisis Core: Reunion.

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El combate se ha revisado visual y mecánicamente en Crisis Core: Reunion.

Escrito por Dave Aubrey en nombre de GLHF.

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