Avance de Forza Motorsport: un juego de rol que evoluciona con la cultura automotriz

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El simulador de conducción no es el género más popular fuera de su base de fanáticos reductores.

Es por eso que hay dos series de Forza.

Forza está tratando de atraer a una audiencia completamente nueva.

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Forza está tratando de atraer a una audiencia completamente nueva.Crédito: Xbox

Horizon para los jugadores casuales que quieren conducir coches de burbujas por un precipicio, y Motorsport, que se sumerge en la experiencia de conducción real.

El próximo Forza Motorsport está tratando de atraer a más jugadores casuales a su sitio web, mientras mantiene a los jugadores más comprometidos.

En cambio, se ha convertido en lo que el desarrollador Turn 10 llama «un CaRPG».

Por lo general, en los juegos de conducción tienes que competir con autos más rápidos y mejores pilotos a medida que avanzas en tu carrera.

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Pero el automovilismo hace que la experiencia sea más inmediata, ya que los rivales se adaptan mejor a tu nivel de habilidad.

Lo alentamos a cambiar y reemplazar cada parte de su automóvil y hacerlo suyo.

Te da una sensación de progresión, una razón para dominar cada pista y un sentido de propiedad sobre tus autos.

Las carreras principales se han convertido en un gran evento y debes entrenar antes del evento principal como verdaderos pilotos.

Si empiezas desde atrás, no estarás pegado a la parte delantera, de la misma manera que si sales al frente no verás a otros ciclistas pisándote los talones.

Esencialmente, la IA no «hace trampa». Sus resultados se basan en su habilidad.

Incluso en un solo jugador, la IA está diseñada según los estilos de conducción y los tiempos de vuelta de los jugadores reales, lo que le brinda una competencia más realista.

Durante nuestro tiempo de práctica con el juego, lo que vimos se veía excelente.

Puedes sentir el peso cambiante de los autos y la precisión del manejo.

Se ejecuta en 4K nativo y 60 fps en Xbox Series X, y presenta tiempo y tiempo dinámicos.

Esto significa que es posible que deba ajustar su automóvil para lidiar con diferentes condiciones de la pista.

No solo eso, sino que seguirá siendo compatible después del lanzamiento con nuevos autos y pistas que aparecerán periódicamente después del lanzamiento.

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Estamos ansiosos por ver más cuando Forza Motorsport se lance en Xbox y PC el 10 de octubre.

Escrito por Georgina Young en nombre de GL HF.

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