Avance de The Callisto Protocol: el otro remake de Dead Space

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Callisto Protocol podría confundirse fácilmente con el próximo remake de Dead Space, después de todo, fue creado por algunos de los desarrolladores del juego original.

Ya sea que te guste el aspecto de la nueva versión o uno que se haya descrito como un sucesor espiritual, es fácil ver que el horror de ciencia ficción de principios de la década de 2000 está de vuelta.

No es para los débiles de corazón.

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No es para los débiles de corazón.Crédito: Striking Distance Studios

La última entrega de Dead Space se lanzó en 2013 y, desde entonces, los juegos de terror de ciencia ficción han sido escasos.

Alien Isolation es el único que se destaca de la multitud, y es ampliamente considerado como uno de los juegos más aterradores jamás creados.

The Callisto Protocol está hecho por el estudio creado por Glen Schofield, el productor ejecutivo del Dead Space original.

Al jugar este nuevo juego, es fácil ver cómo Schofield se ha basado en la excelencia de sus juegos anteriores.

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Sientes intensamente el mundo que te rodea, tanto en términos de la atmósfera opresiva como de la sensación de espacio.

En The Callisto Protocol, juegas como un preso en una prisión orbital, donde una infección se ha propagado, convirtiendo a las personas en monstruos.

A pesar de la monotonía del ambiente del metal, todavía puedes entender una buena disposición del terreno y cómo encaja todo.

Mezcla acertijos y exploración en grandes salas abiertas, donde puedes planificar cuidadosamente la mejor ruta a seguir.

Luego te sorprenderá con pasillos estrechos y oscuros y curvas cerradas, devolviéndote esa sensación de estar atrapado.

El diseño de sonido es excelente. Incluso en los momentos en que te sientes seguro, los gritos resuenan en la distancia.

La música se usa con moderación, ya que los desarrolladores conocen el aterrador poder del silencio.

Incluso los momentos que puedes anticipar, como un susto desagradable acercándose a un centro de salud prominente frente a una cortina de niebla, logran atraparte.

Hay tres formas principales de combate, y cada una es bastante simple de usar, pero limitada de alguna manera, lo que requiere que cambies constantemente entre ellas.

El pánico que sientes cuando te atacan se convierte fácilmente en el pensamiento rápido necesario para luchar contra un enemigo.

Funciona bien, con controles intuitivos que nunca te dejan nervioso en el fragor de la batalla.

El Protocolo Callisto también funciona en elementos de juegos de rol que te permiten mejorar tus armas y aprender nuevas habilidades de combate.

Sin embargo, al comienzo del juego, lo que puedes hacer es muy simple, lo que se suma al realismo de la situación.

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Con un lanzamiento tan cercano al remake de Dead Space, The Callisto Protocol tiene mucha presión para que funcione.

Si el juego completo se basa en lo que jugamos en el evento de vista previa, será una carrera reñida.

Escrito por Ryan Woodrow y Georgina Young en nombre de GL HF.

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