[ad_1]
DIABLO 4 acaba de ser lanzado con elogios casi universales de fanáticos y críticos.
En nuestra revisión de Diablo 4, explicamos cómo ofrece las mejores peleas y peleas de jefes que la serie haya visto.
1
La historia es cautivadora, tiene una antagonista profunda y bien escrita en Lilith, y las clases tienen una buena sinergia entre sí.
A pesar de todas las cosas que Diablo hace bien, hay una cosa que es tan terrible que debería impedir que lo compres.
Y no es tanto por lo que le hace a Diablo como por lo que podría hacer por los juegos en el futuro.
Todo comienza en 2006, cuando Elder Scrolls: Oblivion vendió su primer conjunto de DLC por alrededor de $ 2.50 (£ 2).


Lo único que este DLC permitía hacer a los jugadores era aplicar una armadura de caballo a tu montura, y eso fue ridiculizado con razón.
Sin embargo, a pesar de los llamados a apoderarse descaradamente del efectivo, funcionó.
Hubo muchos compradores deseosos de este cosmético muy fácil de implementar, que, recordemos, permanecerá en Oblivion para siempre.
Este fue el comienzo de las microtransacciones en los juegos de precio completo.
No estamos hablando de cosméticos en juegos gratuitos como Fortnite o Overwatch, sino de juegos en los que ya gastaste £ 70 ($ 70).
O en muchos casos mucho más que eso. Diablo 4 obligó a los fanáticos acérrimos a pagar £ 90 ($ 90) por la Edición Deluxe, lanzando un concurso cuando comenzó el acceso anticipado de lujo.
La armadura de caballo de Oblivion parece barata e inofensiva según los estándares actuales, pero es lo que abrió la puerta a la monetización en el juego para juegos de precio completo.
Las microtransacciones de Diablo 4 son algunos de los peores juegos jamás vistos, y si tienen éxito, solo empeorarán.
No es solo el precio ridículo, aunque la armadura de caballo de hoy cuesta alrededor de 10 veces la de Oblivion.
Hay algo oscuro en la forma en que se codifican y fijan los precios.
Los cosméticos se compran con platino, una moneda del juego que solo se puede comprar con dinero real.
Esto no solo ayuda a ocultar el precio real de estos artículos, sino que también significa que es más probable que los jugadores gasten de más.
El platino solo se puede comprar en paquetes, y esos paquetes rara vez coinciden exactamente con el precio de un cosmético.
No solo el funcionamiento de la tienda es insidioso, sino también la forma en que el juego te anima a comprar.
Diablo 4 todavía está en vivo y estás obligado a jugar con otros y verlos en el mundo.
Incluso si juegas la historia por tu cuenta, no puedes evitar ver a otras personas en Sanctuary.
Toda la armadura que puedes recolectar en el juego tiene muy pocas variaciones en apariencia. Aunque los números pueden aumentar, su goteo no lo hace.
La combinación de quitar los cosméticos que puedes ganar en el juego y tener tu personaje visible para todos aumenta la presión de los compañeros para hacer una compra con dinero real.
Por supuesto, esto se suma a los £ 90 que ya pagó para jugar el juego en primer lugar.
Si bien comprar un conjunto de armaduras no hará que Blizzard gane tanto dinero, envía el mensaje de que si las empresas usan estos métodos oscuros, los jugadores están listos para toser.
Cuantas más personas trabajen estas prácticas y más juegos exitosos muestren, más juegos aparecerán.
Cuando Sonic Origins pensó que estaba bien bloquear el menú principal y las escenas detrás de las microtransacciones, fue una pequeña muestra de hasta dónde llegarían las empresas para obtener ganancias.


En algún momento, los jugadores tenemos que tomar una posición tan drástica que tales inclusiones básicas nunca valdrán la pena nuevamente.
Escrito por Georgina Young en nombre de GL HF.
Todos los últimos consejos y trucos de juego

¿Buscas consejos y trucos sobre tus consolas y juegos favoritos? Tenemos lo que necesitas…
[ad_2]
