Diablo 4 será compatible más allá de la generación actual de consolas: así es como


DIABLO 4 se acerca rápidamente y los fanáticos están ansiosos por saber más.

Si bien los jugadores ya han podido participar en hasta tres fines de semana beta, estos solo mostraron a los fanáticos una pequeña parte del juego.

Diablo 4 estará disponible pronto.

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Diablo 4 estará disponible pronto.Crédito: ventisca

Nos sentamos con el director asociado del juego, Joe Piepiora, y el director de arte, John Mueller, para hablar sobre el desarrollo de Diablo 4 y lo que podemos esperar después del lanzamiento.

Piepiora nos contó cómo el equipo espera incluir todo lo que a los jugadores les encanta de la serie, al mismo tiempo que le permite dar la bienvenida a nuevos jugadores.

Él dice: “La forma en que pensamos sobre Diablo 4 se reduce a que queríamos hacer el mejor juego de Diablo posible, independientemente de su punto de entrada a la serie.

«Al hacerlo, observamos los juegos anteriores de Diablo y pensamos profundamente en ellos. Intentamos tomar las mejores partes.

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“En Diablo, es la atmósfera. El jugador entra solo en esta mazmorra debajo de esta iglesia con estas áreas estrechas y compactas, con estos momentos de sorpresa.

“En Diablo 2, todo se trataba del sistema de progresión. Es tan interesante y complejo construir el personaje que quieres.

«En Diablo 3, hombre, era tan bueno matar monstruos, aplastar demonios es bueno.

“En Diablo 4, tratamos de casar esos diferentes elementos, intentamos crear un sistema de personalización robusto, un ambiente gótico oscuro que exuda atmósfera y luego, por supuesto, nos aseguramos de que matar monstruos sea realmente bueno”.

Sin embargo, aparte del juego, la historia tiene que ser fiel a la serie para atraer a la gente.

Mueller explica: “Miramos el pasado como tal, abrazando el legado de juegos anteriores.

«Pero al mismo tiempo dejar nuestra huella con muchas características nuevas, como la personalización del personaje y poner a tu personaje en la historia, esta es la primera vez que hacemos esto.

«El personaje que creas está ahora en las cinemáticas del juego, y eso fue algo realmente importante, y se relaciona con el nivel de detalle que ponemos en el arte del personaje y el mundo.

«Estamos acercando mucho la cámara y contando esta historia íntima sobre la creación de Sanctuary, Lilith, Inarius, y la forma en que experimentas toda esta narrativa es muy diferente a la de los juegos anteriores».

Esta es la primera vez que Diablo presentará contenido de servicio en vivo, lanzamientos estacionales y futuras expansiones planificadas antes del lanzamiento.

Este es un gran cambio para la serie, y era importante para el equipo incorporarlo de una manera que no asustara a los nuevos jugadores.

“Una vez que el juego se active y estemos en un entorno posterior al lanzamiento, nuestra primera temporada se lanzará a mediados de julio.

«Entonces, más de seis semanas después del lanzamiento, porque queremos darles a los jugadores la posibilidad de jugar la campaña y realmente explorar Sanctuary con su primer personaje.

“Dentro de las temporadas, en lugar de tener toda la lectura necesaria para poder disfrutar del próximo paquete de expansión, que llegará en el futuro, queremos que las temporadas cuenten su propia historia independiente.

“Entonces, cuando ingresa, puede abordar la campaña antes de jugar todo el contenido de temporada o, si lo desea, después de haber completado la campaña una vez que puede optar por omitir la campaña cuando crea un nuevo personaje.

«Y puede comenzar el nuevo contenido de temporada de la manera correcta: comenzará en la primera ciudad importante que encuentre en la historia».

El equipo se está preparando para admitir Diablo 4 en los próximos años, posiblemente incluso después de que finalice la generación actual de consolas.

Piepiora dice: “Queremos apoyar a Diablo 4 en los próximos años.

“Tenemos una historia realmente convincente que queremos contar, están sucediendo muchas cosas en términos de equipos de temporada y equipos de expansión con todo en lo que están trabajando, hay mucho que esperar.

“No nos comprometemos necesariamente con una línea de tiempo, pero cuando miras hacia atrás y miras cómo apoyamos 3, estamos a punto de ingresar a la temporada 29 en este momento, nos comprometemos a apoyar esos juegos a largo plazo y hemos reunido un equipo para hacer esto. .»

En otra primicia de la serie, Diablo 4 se lanzará en consolas junto con PC.

Pero, ¿cómo hará el equipo que la experiencia de la consola sea tan agradable como la versión para PC?

Piepiora continúa: “Teníamos experiencia, migramos Diablo 3 a Switch, fue bien recibido y aprendimos mucho de él.

“Así que sabíamos desde el principio que queríamos que Diablo 4 llegara a las manos de la mayor cantidad posible de jugadores, no solo de PC, no solo de consola.

“Entonces, con cada función que agregamos al juego, teníamos que tener en cuenta algunas cosas.

«Primero, ¿cómo es jugar con un controlador, un mouse y un teclado al mismo tiempo?

«Entonces, trabajando en el árbol de habilidades, ¿cómo es navegar por el árbol de habilidades en un controlador?

«Si es excelente en un mouse y un teclado pero es una basura en un controlador, o viceversa, entonces ese no es un camino viable. Queremos que se sienta bien en ambos».

“Luego, la segunda cosa es la cooperativa de sofá. En realidad, no hay muchos juegos que cuenten con modo cooperativo desde el sofá.

«Cuando salió Diablo, lo jugué solo en PC, pero más tarde en la universidad lo jugué con mi novia en PS1 en modo cooperativo desde el sofá, lo que fue un milagro en ese momento, y ahora pensamos en esta historia que tenemos, hay que traerlo de vuelta.

«Hay muchas consideraciones que debes hacer para permitir que los jugadores jueguen, debes asegurarte de que dos jugadores puedan tener sus menús de interfaz de usuario».

Diablo 4 intenta impulsar el juego cooperativo, especialmente jugar en modo cooperativo localmente con un amigo de principio a fin.

Mueller dice: “No es solo repetir, también es mejorar.

“Hemos puesto mucho esfuerzo en mejorar la experiencia cooperativa de sofá esta vez.

“Muchas de las historias que escuchamos son de personas que juegan con su pareja o su familia y esas son historias realmente cálidas.

“Escuchamos la historia de un tipo que juega con su hijo y el hijo hace de bárbaro mientras hace de ladrón, luego simplemente sucede el hijo.

«Romper botones y matar cosas mientras papá mata cosas con un arco: esas son solo historias conmovedoras que me alegran de haber hecho esto».

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Diablo 4 se lanzará en PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S y Xbox One el 6 de junio de 2023.

Escrito por Georgina Young en nombre de GL HF.

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