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Los FANS se emocionaron al ver que una versión actualizada de Dwarf Fortress está disponible en Steam, lo que les permite reconstruir sus ciudadelas.
Si bien no parece mucho para mirar, hay un profundo nivel de complejidad justo debajo de la superficie.
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Los jugadores han usado esta complejidad para hacer que sucedan cosas raras y maravillosas en el juego.
Estas son las veces que los jugadores de Dwarf Fortress fueron demasiado lejos.
Fortaleza Enana: Trampas de Trampas
Las trampas son una parte importante de Dwarf Fortress, ya que evitan que otras bestias entren en tu base.
También se pueden usar para ejecutar prisioneros si quieres mantener limpias las manos de tus enanos.


La discusión sobre el uso de trampas se centró rápidamente en cómo optimizar su estructura.
Una base de plomo se consideró óptima, ya que la densidad del material resultó en caídas más mortales.
Luego se instalaron sistemas de inundación para llevarse los restos de los monstruos, para evitar que se acumularan en el pozo y lo dejaran sin valor.
La gente colocaba una sola lanza en el pozo para empalar a sus enemigos, pero pronto se dieron cuenta de que los enemigos que caían podían detenerla, salvarse de una muerte segura y convertirse en un guerrero legendario.
Sin embargo, en lugar de eliminar los picos, los jugadores vieron esto como una oportunidad.
Fortaleza de los enanos: jardín de infancia extremo
Al enviar enanos jóvenes a los pozos de púas, un porcentaje de ellos volvería a convertirse en soldados endurecidos.
Los niños enanos no son particularmente útiles, ya que solo pueden realizar tareas simples.
Muchos jugadores encierran a sus hijos en una habitación con suficiente comida para sobrevivir hasta la edad adulta y mantenerlos fuera de peligro.
Además de los pozos de púas, se han hecho otros esfuerzos para endurecer a estos niños.
Fueron encerrados en habitaciones donde los perros lucharon hasta la muerte o fueron expuestos repetidamente a pequeñas cantidades de lava.
La mejor manera de entrenar a su bebé es atarlo a un guerrero y ejecutarlo repetidamente con púas para ponerle pelo en el pecho.
Fortaleza Enana: Gatos Borrachos
No todo es sombrío para los seres vulnerables que viven en la fortaleza de los enanos.
Cuando los jugadores notaron que los gatos de Fortress se enfermaban y morían, se preocupaban, y no solo porque estaba causando infestaciones de ratas.
Resulta que los gatos entraron en contacto con la cerveza y el vino que los enanos inevitablemente derramaron sobre sus juergas, y fueron envenenados por el alcohol.
Parecía imposible mantener a los gatitos alejados del vino, por lo que los jugadores hicieron lo único que podían.
Se quejaron con los desarrolladores, quienes rápidamente solucionaron el problema aumentando la tolerancia al alcohol de los amigos peludos.
Dwarf Fortress: El incidente de la gente del mar
En una versión de Dwarf Fortress, los desarrolladores introdujeron nuevas criaturas, los tritones, con la ventaja añadida de tener huesos valiosos adicionales.
Sin embargo, los jugadores de Dwarf Fortress no son más que eficientes, y pronto comenzaron a hacer planes para cultivarlos dentro de sus muros.
Las sirenas, por supuesto, viven en el mar y tienen un nivel de inteligencia moderado, lo que significa que no fue fácil criarlas en una guarida subterránea. Resolver problemas solo hizo que la perspectiva fuera más atractiva.
Se idearon diferentes métodos de atrapar, prisiones y formas de separar a los niños, junto con formas de optimizar la reproducción y hacer que los tritones vayan automáticamente al matadero.
Cuando se optimizó todo el proceso, los jugadores comenzaron a cavar pozos bajo el océano con trampillas que encerraban a las sirenas en jaulas.
Esto las obligaba a reproducirse y luego enviar a sus hijos al matadero nada más nacer.
Los niños creaban tantos huesos como los adultos, por lo que ya no se les permitía alcanzar la madurez.
Normalmente, los desarrolladores dejan que los jugadores hagan lo que quieran en el juego, felices de ver exactamente lo que se les ocurre.


Pero parece que el genocidio industrial fue un paso demasiado lejos, y una versión sigilosa de un parche ha reducido el valor de los huesos de los tritones.
Escrito por Marco Wutz y Georgina Young en nombre de GL HF.
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