DESPUÉS del decepcionante lanzamiento de Redfall, un desarrollador expresó tristeza y decepción por la respuesta.
Sin embargo, no es la reacción de los jugadores lo que más le molesta, sino sus compañeros desarrolladores de juegos.

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Hablando sobre el tema, Sadie Boyd, artista 2D sénior de Redfall, escribió sobre Gorjeo sobre la reacción que recibió.
Redfall tuvo un lanzamiento difícil tanto para los críticos como para los jugadores.
Hay serios problemas de rendimiento en la PC que lo llevaron a ser clasificado como uno de los peores juegos de Steam de todos los tiempos.
Los jugadores también se han quejado de problemas de equilibrio y una habilidad rota que les permite saltarse las peleas de jefes.


Parece que Boyd está aceptando las críticas, pero se sintió decepcionado por los comentarios «significativos» sobre el éxito limitado del juego.
Ella escribió: “Nunca esperé que mis propios compañeros, amigos o colegas se rieran abiertamente y se regocijaran por un lanzamiento difícil.
“Regocijarse por el fracaso de los demás, sin importar cómo se sienta acerca de un negocio, parece mezquino.
«Me siento triste, confundido y decepcionado».
Siguió con otro Tweet que amplió los comentarios que había recibido de otros desarrolladores.
Ella comentó: «Trato de mantener las cosas positivas, realmente lo hago. Pero soy humana, tengo sentimientos.
«Ver gente a la que admiraba para decir cosas como ‘Se lo merecían’ ‘Ahora sus CV están manchados jajaja’ ‘Qué jodidos idiotas’, etc., eran, sinceramente, las únicas cosas que me molestaban».
El equipo se comprometió a continuar trabajando en Redfall para resolver los problemas que enfrentan actualmente, aunque puede haber un largo camino por recorrer.
Otros juegos que sufrieron problemas de rendimiento en el lanzamiento, como Pokémon Scarlet y Violet, siguen prometiendo soluciones meses después del lanzamiento.
Escrito por Georgina Young en nombre de GL HF.