STAR Wars Jedi: Survivor es muy parecido a las películas clásicas cuando todo va bien, evocando sentimientos de la trilogía clásica de George Lucas.
Es un excelente juego de Star Wars en su mejor momento, pero nunca supera la etapa de un juego de Star Wars y no logra cruzar la línea de meta en un buen videojuego.

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Si ignoras los sables de luz y los poderes de fuerza, terminas con un juego que es en su mayoría funcional, pero no siempre divertido.
Jedi: Survivor tiene lugar varios años después de Jedi: Fallen Order, y la tripulación que acompañaba a Cal, el personaje principal, en este juego ha evolucionado.
Acompañado por su fiel compañero droide BD-1, Cal todavía explora la galaxia, tratando de encontrar una manera de reconstruir la Orden Jedi sin la interferencia inminente del Imperio.
Un pronosticador lo lleva al planeta Koboh, donde Cal finalmente se ve arrastrado por la promesa de una posible utopía Jedi fuera de las garras del Imperio.


El viaje de Cal en Jedi: Survivor lo ve conocer personajes nuevos y recurrentes, buscar nuevas pistas en múltiples planetas y desbloquear nuevas habilidades.
A veces parece que quiere ser un juego de Metroidvania, lo que generalmente implica regresar a una base central y desbloquear nuevos caminos a medida que desbloquea nuevas habilidades.
Jedi: Survivor hace eso, y probablemente no esté preparado para la frecuencia con la que regresará a Koboh, que está muy cerrado para la progresión.
El ciclo de progresión básico es completar una misión en Koboh, visitar otro planeta, regresar a Koboh y luego repetir el proceso durante la mayor parte del juego.
Koboh no es particularmente inspirador como un lugar para visitar varias veces durante su viaje, ya que es un entorno bastante soso lleno de arena y rocas.
Entre Koboh y algunos de los otros planetas, es muy fácil aburrirse mientras pasas mucho tiempo mirando rocas o interiores de naves espaciales desmoronándose.
Si bien algunas áreas suelen tener grandes espacios abiertos, generalmente se lo dirige por un camino más lineal, lo que le quita algo de la maravilla a las áreas abiertas.
Puedes tomar el camino menos transitado si quieres, pero por lo general terminarás descubriendo un cosmético o una de las muchas monedas del juego.
Jedi: Survivor elimina al menos una gran parte del equipo insatisfactorio y la gestión de oro que se encuentran en muchos juegos de rol similares, lo que es un buen cambio de ritmo.
Puedes personalizar a Cal, su sable de luz, su blaster y tu amigo droide BD-1 con cosméticos que se encuentran en todo el mundo del juego.
Los múltiples tipos de moneda se utilizan para diferentes tipos de tiendas, con algunas opciones de desbloqueo cosméticas y otras bonificaciones y ventajas de desbloqueo.
Por lo general, vale la pena explorarlo por eso, y es un incentivo efectivo para explorar para que pueda desbloquear elementos y bonificaciones únicos.
El combate también da un gran paso adelante con respecto a su predecesor, ya que puedes equipar dos posturas de sable de luz diferentes a la vez, lo que te permite cambiar las cosas para diferentes enemigos.
También tendrás acceso a otras opciones de combate, como habilidades de bláster y de fuerza, que amplían enormemente tus opciones a medida que avanzas.
Algunas posturas de combate están diseñadas para la velocidad, mientras que otras están diseñadas para la potencia, pero casi siempre es mejor usar las opciones más rápidas, ya que las animaciones de ataque más largas pueden terminar haciendo más daño que ayuda.
En general, el combate no es tan satisfactorio como debería ser, ya que las ventanas de parada no son claras y los monstruos grandes no reaccionan en absoluto a las paradas.
Mientras juegas, a menudo es necesario observar tu barra de HP en lugar de concentrarte en la pelea en sí, ya que es difícil saber cuándo tu parada ha tenido éxito.
Luchar contra grupos de enemigos también es frustrante en la primera mitad del juego, cuando te quedas sin opciones para enfrentarte a ellos.
Mejora a medida que avanzas en el juego, ya que tienes una gama más amplia de opciones para eliminar diferentes tipos y grupos de enemigos, pero lleva demasiado tiempo llegar allí.
El combate puede brillar en su mejor momento, cuando tienes docenas de opciones y la carga adecuada para cada pelea, pero aparte de eso, es aburrido y lo mismo.
El resto del juego es más o menos lo mismo, con muchas opciones e ideas geniales, pero en última instancia, una serie de pasillos similares y pasillos que no hacen mucho para emocionar.


También tiene algunos problemas en PS5, donde el rendimiento es inestable e inconsistente en el mejor de los casos, con frecuentes caídas de fotogramas incluso en el modo de rendimiento del juego.
Si bien es una mejora con respecto a Fallen Order, Jedi Survivor es demasiado escaso y aburrido para mantenerte entretenido durante demasiado tiempo.
Escrito por Dave Aubrey y Oliver Brandt en nombre de GL HF.
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