Las ilusiones VISUALES nos muestran que no tenemos acceso directo a la realidad.
También pueden proporcionar información sobre el procesamiento mental que proporciona nuestra experiencia del mundo visible.
De hecho, el procesamiento que ocurre dentro de nuestro cerebro es la base de muchas ilusiones.
En lugar de entregar información de nuestros ojos en una forma casi cruda como lo haría una cámara, el cerebro trata de descubrir qué hay realmente ahí fuera.
Él pregunta: ¿cuáles son las formas y los objetos en la escena?
Cuando la información que ingresa al ojo es ambigua, el cerebro debe hacer conjeturas informadas.
Las tres pantallas a continuación demuestran esto de una manera bastante deliciosa.
La ilusión del sexo
En esta ilusión de Richard Russell, el mismo rostro parece ser femenino cuando el tono de piel se aclara (imagen de la izquierda) y masculino cuando el tono de piel se oscurece (imagen de la derecha).
La ilusión funciona porque cambiar el tono de la piel afecta el contraste facial: la diferencia entre las partes más oscuras de la cara (labios y ojos) y las partes más claras (la piel).
Pocas personas considerarían el contraste facial como una característica definitoria de ambos sexos, pero de hecho, el contraste es en promedio mayor en las mujeres que en los hombres.
Incluso sin saberlo conscientemente, nuestro cerebro es sensible a la diferencia en el contraste de género y, por lo tanto, el contraste es una señal que el cerebro usa para determinar el género.
Cuando se eliminan otras señales, el contraste puede ser el factor decisivo.
Quizás lo más interesante de la ilusión es que el contraste no solo nos ayuda a determinar el género del rostro, sino que brinda la experiencia de «ver» un rostro masculino o femenino. El uso del índice de contraste se realiza mediante procesos inconscientes.
La imagen en nuestra mente ha incorporado información que ya tenemos y la usa para resolver la ambigüedad de la imagen.
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La ilusión del baúl
La Ilusión del Cofre puede aparecer inicialmente como una serie de paneles de puertas rectangulares empotrados, pero después de unos segundos, la representación de la imagen en su cerebro puede «cambiar» brindándole la experiencia de 16 círculos.
La gente ha estado fascinada por estas figuras ambiguas desde al menos la época de los antiguos romanos.
The Coffer Illusion juega con el hecho de que el cerebro visual está fuertemente orientado hacia la identificación de objetos. Los «píxeles» se agrupan para formar bordes y contornos, formas y finalmente objetos.
A veces, como en Coffer Illusion, no hay una agrupación «correcta» porque la imagen es inherentemente ambigua. Dos agrupaciones diferentes tienen sentido: un solo conjunto de líneas horizontales puede formar un círculo o ser la intersección entre dos rectángulos.
Para la mayoría de las personas, inicialmente domina la agrupación en rectángulos. Esto puede deberse a que los rectángulos (incluidos los que vemos en los paneles de las puertas) suelen ser más comunes que los círculos en nuestro entorno cotidiano, por lo que el cerebro favorece las agrupaciones que ofrecen formas rectangulares.
máscara de amor
En La máscara del amor de Gianni Sarcone, se puede ver una máscara veneciana que contiene un solo rostro o los rostros de dos personas besándose.
La ilusión funciona de la misma manera que la ilusión del tronco: los contornos de la imagen se pueden agrupar de dos maneras diferentes, lo que deja al cerebro sin saber cuál elegir.
La diferencia con esta ilusión es que, al menos para algunas personas, ningún grupo tiende a dominar. La imagen parece alternar razonablemente libremente entre las dos posibles alternativas.
Voltear es una forma interesante para que el cerebro visual se ocupe de la ambigüedad. Otras partes del cerebro tienen mecanismos que promedian información ambigua, o simplemente eligen la representación más probable e ignoran todas las alternativas.
Voltear tiene la ventaja de proporcionar información consistente sobre lo que podría ser la imagen, lo que puede ser útil para saber cómo interactuar con el mundo.
Juntas, estas tres ilusiones demuestran que el procesamiento visual está fuertemente orientado a identificar qué es un objeto.
La representación en nuestras mentes está diseñada para ser funcional, por lo que en lugar de entregar un lío de píxeles, tenemos experiencias visuales elaboradas de círculos, rectángulos, caras e incluso el género de las caras.
Kim, Alex y varios otros científicos presentarán ilusiones en A Night of Illusions el 18 y 19 de agosto en 107 Projects, Redfern, Sydney.
Este artículo apareció originalmente en The Conversation. Lea el artículo original.
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