Gamers critican juego de Square Enix creado con IA – Los creadores de Final Fantasy apuestan por las nuevas tecnologías

[ad_1]

SQUARE Enix, mejor conocido por la serie Final Fantasy, lanzó un juego en Steam desarrollado con IA.

La tecnología de inteligencia artificial ha estado en el centro de atención durante el año pasado, con el aprendizaje automático desarrollándose rápidamente.

La IA realmente lucha por reconocer lo que la gente está tratando de hacer.

1

La IA realmente lucha por reconocer lo que la gente está tratando de hacer.Crédito: Square Enix

Sin embargo, los pasos en falso de la IA se registran comúnmente.

Si bien la gente teme que la IA se haga cargo de los trabajos creativos, pasará algún tiempo antes de que esto se convierta en realidad.

Square Enix es una de las empresas más abiertas a utilizar nuevas tecnologías como AI y Web3 en sus juegos.

Sin embargo, esta es la primera vez que un editor importante lanza un juego creado casi en su totalidad con IA y, como era de esperar, ha sido un desastre.

Reseña: Star Wars Jedi: Survivor es bueno, pero no genial
Honkai: los jugadores de Star Rail construyen mal sus equipos

La compañía usó una de sus antiguas propiedades, una aventura de texto de 1983 llamada The Portopia Serial Murder Case.

Portopia tuvo éxito en su día, pero debido a la paciencia y el ensayo y error necesarios para este estilo de juego, no sería popular si se lanzara hoy.

Es el juego perfecto para un remake, pero parece que la IA no ha hecho nada para modernizar la vieja fórmula.

Square Enix lo llama una «demostración tecnológica» y espera que muestre cuán lejos ha llegado la IA en términos de comprensión del lenguaje natural.

En el pasado, solo había una pequeña variedad de frases que los jugadores podían ingresar para realizar la acción correcta y continuar la historia.

Desde entonces, esto ha mejorado enormemente, con juegos como Return of the Obra Dinn que utilizan un modelo de lenguaje similar para aceptar respuestas naturales de los jugadores.

El desarrollador Lucas Pope contrató muchos localizadores para asegurarse de que el sistema de idiomas funcionara en varios idiomas.

La IA de Portopia no pudo reconocer un solo idioma, y ​​los jugadores experimentaron con frecuencia problemas de progresión en el juego.

Los NPC en el juego a menudo dirán «Hmmm» en lugar de responder preguntas, o le dirán al jugador que «se concentre en la tarea en cuestión».

Los jugadores notaron que el juego ni siquiera puede reconocer preguntas básicas, y una persona escribió: «Si se trata de una IA que aprende, ni siquiera ha salido de la escuela y aún es madre».

Al menos Square Enix no cobró por el juego, y saber que la IA no funcionó es un dato para investigar.

Si quieres ver lo frustrante que es para ti, puedes jugar The Portopia Serial Murder Case gratis en Steam.

Escrito por Georgina Young en nombre de GL HF.

Todos los últimos consejos y trucos de juego

¿Buscas consejos y trucos sobre tus consolas y juegos favoritos? Tenemos lo que necesitas…



[ad_2]

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *