GTA 6 Hack no afectó a los negocios, pero a los empleados afectados


El editor de GTA 6, Take-Two Interactive, ha hablado sobre el impacto que el escándalo de piratería ha tenido en el equipo.

Si bien no cree que los casi 100 videos filtrados de las primeras imágenes del desarrollo afecten las ventas, sí tuvo otro efecto.

Take Two tiene como objetivo castigar a los piratas.

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Take Two tiene como objetivo castigar a los piratas.Crédito: Juegos Rockstar

Hablando con IGN, el CEO Strauss Zelnick reveló que no le importa el impacto del hackeo en el negocio.

Sin embargo, dice que las filtraciones tuvieron un impacto «emocional» en el equipo, que vio cómo su trabajo se desmoronaba en las primeras etapas de desarrollo.

Él dijo: «Nos tomamos las filtraciones muy en serio y nos decepcionan a todos, es realmente frustrante y molesto para el equipo».

«Sin embargo, a nivel empresarial, no nos afecta. Pero a nivel personal y emocional, nuestros equipos se ven afectados».

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Al igual que muchas compañías de juegos, Take-Two no cumplió con las expectativas este año y busca reducir los costos en $ 50 millones (£ 40 millones) este año fiscal.

Zelnick explicó que el plan no es introducir despidos masivos, pero admitió que se podrían perder algunos puestos de trabajo.

Comentó: «No esperamos ningún tipo de reducción general en la fuerza ni nada por el estilo, pero habiendo dicho eso, no es que lamentablemente estemos garantizando empleo de por vida.

«Así que habrá algunos casos en los que se perderán puestos de trabajo, pero creo que será bastante modesto».

Esta pérdida de empleos y ganancias no está necesariamente relacionada con la piratería, sino más bien con la disminución de las ventas en toda la industria.

Debido a la crisis económica mundial, los consumidores tienden a gastar en juegos bien establecidos en lugar de nuevos lanzamientos.

Estos juegos más antiguos suelen estar a la venta a un precio más bajo y casi garantizan que el jugador tendrá una experiencia positiva.

Si bien esto ha beneficiado a Take-Two con sus juegos heredados, como GTA 5 y Red Dead Redemption 2, ha resultado en ventas más bajas de lo esperado en los nuevos lanzamientos.

Esta compresión se ha notado en toda la industria. Ubisoft sufrió enormes pérdidas el año pasado y se vieron despidos masivos en Microsoft.

Escrito por Georgina Young en nombre de GL HF.

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