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DIABLO 4 se lanzó la semana pasada y resultó ser un éxito tanto para los fanáticos como para los recién llegados.
El desarrollador Blizzard ha revelado que es su juego más vendido de todos los tiempos, superando adecuadamente los $ 666 millones en ventas a principios de esta semana.
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También es un éxito de crítica.
Teníamos muchas cosas buenas que decir en nuestra revisión de Diablo 4, y la versión de Xbox Series X tiene una puntuación de 92 en Metacritic.
Esto hace que tenga una calificación más alta que el segundo y tercer juego de la serie.
Con la promesa de actualizaciones periódicas de contenido en un estilo de servicio en vivo durante los próximos meses, este éxito inicial indica que el contenido posterior al lanzamiento de Diablo 4 mantendrá vivo el juego durante mucho tiempo.


El gerente general de la serie, Rod Fergusson, explicó cómo Diablo 4 estaba dirigido a los fanáticos de los juegos clásicos.
Fergusson dice: “Con Diablo 4, queríamos volver a las raíces de la serie.
«Esa experiencia oscura y oscura que hizo que los jugadores se enamoraran de Diablo en primer lugar.
«Ahora es el momento perfecto para que tanto los fanáticos veteranos como los recién llegados se sumerjan en Sanctuary».
El equipo quería poner más énfasis en la comunidad y el modo multijugador con Diablo 4.
Con el juego cooperativo disponible desde el principio, Fergusson explica que quería que la gente jugara junta tanto como fuera posible.
Esta es una salida completa para la serie que es conocida por su popular experiencia para un solo jugador.
Él dice: “Si bien todo el contenido se puede hacer completamente solo, el mundo abierto compartido no solo permite a los jugadores formar equipos y asumir desafíos.
«[It] también fomenta un ambiente donde cada encuentro puede ser único e impredecible.
Por supuesto, muchos jugadores llegan a Diablo 4 con años de experiencia en su haber, y el equipo quería satisfacer su nivel de habilidad y el de los recién llegados.
La construcción de personajes es un proceso muy profundo que viene en muchos estilos de juego diferentes.
Además, el juego tiene una buena cantidad de encuentros desafiantes y peleas de jefes, y es probable que el contenido futuro aumente el del juego base.
Él explica: “Diablo 4 está diseñado para brindar una experiencia atractiva que premia el juego hábil.
«Hemos diseñado cuidadosamente la curva de dificultad del juego para dar una sensación de logro con cada triunfo.


«Con cuatro niveles de configuración de dificultad, Diablo 4 garantiza que los jugadores que busquen una verdadera prueba de sus habilidades la encontrarán en los rincones más profundos de Sanctuary».


Diablo 4 ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.
Escrito por Ryan Woodrow en nombre de GL HF.
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