Rillaboom es el próximo objetivo en las incursiones de siete estrellas de Pokémon Scarlet y Violet.
El arrancador tipo hierba Gen 8 puede tener un gran impacto y puede ser difícil de desmontar.

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Las incursiones de siete estrellas son las más difíciles del juego, así que querrás estar preparado.
Aquí está todo lo que sabemos hasta ahora sobre la incursión Rillboom de siete estrellas en Pokémon Escarlata y Violeta.
¿Cuál es el conjunto de movimientos de Rillaboom? – Pokémon SV
Sabemos que Rillaboom vendrá con su habilidad oculta Grassy Surge, que establece Grassy Terrain al comienzo de la batalla.
Esto te proporcionará a ti y a Rillaboom curación pasiva en cada turno, pero también hará que sus movimientos de tipo Hierba sean aún más fuertes.


También tendrá un tipo Normal-tera, lo que significa que es inmune a los ataques de tipo Fantasma y débil solo a los ataques de tipo Lucha.
Rillaboom tiene una gran cantidad de movimientos que lo hacen difícil de predecir, pero con su alta estadística de ataque, podemos suponer que se centrará en movimientos físicos en lugar de movimientos especiales.
Aquí están nuestras predicciones para Rillaboom the Unrivaled.
El Rillaboom más poderoso: nivel 100
Naturaleza – Travieso
Capacidad – ola cubierta de hierba
Artículo – Ninguno
tipo Tera – normal
Conjunto de movimientos – Martillo de madera, Bulk Up, Acrobacias, Boomburst, Drumbeat, Hammer Arm, Terremoto, Body Slam
¿Cuáles son los mejores contadores para Rillaboom Raids? – Pokémon SV
El enfoque principal aquí es tener una gran estadística de defensa que pueda contrarrestar la avalancha de ataques de Rillaboom.
Sin embargo, también tenemos que pensar en cómo vamos a traerlo de vuelta a nuestras consideraciones.
manos de hierro
Belly Drum, un elemento básico de las incursiones, maximiza el ataque de Iron Hands antes de que lo recupere con un enorme Drain Punch.
El terreno eléctrico no solo elimina el terreno cubierto de hierba de Rillaboom, sino que también activa Quark Drive, lo que le brinda un impulso adicional del 30%.
Sumados, esto significa que cada ataque inflige 5,2 veces su daño normal. Iron Defense completa el conjunto para mantenerte saludable.
Manos de Hierro – Nivel 100
Naturaleza – Travieso
Capacidad – unidad de quark
Artículo – raíz grande
tipo Tera – Lucha
Conjunto de movimientos – Belly Drum, Drain Punch, Terreno eléctrico, Iron Defense
Ravenclaw
Corviknight, otro elemento básico de las incursiones, puede que no tenga el daño necesario para lidiar solo con Rillaboom, pero tiene muchas opciones de apoyo excelentes.
Taunt evitará que Rillaboom se configure, mientras que Bulk Up y Screech aumentarán tus estadísticas y reducirán las de tu objetivo.
La venganza completará las cosas aquí, ya que tiene un daño base de 120 si se golpea primero a Corviknight, lo que probablemente será especialmente con la naturaleza Valiente.
Corvaliente – Nivel 100
Naturaleza – Corajudo
Capacidad – armadura de espejo
Artículo – campana de concha
tipo Tera – Lucha
Conjunto de movimientos – Aumento de volumen, burlas, gritos, venganza.
Avalug
Avalugg tiene una de las estadísticas de defensa más impresionantes de los juegos con 184, lo que significa que bloqueará los ataques de Rillaboom.
Esto se puede aumentar aún más con Iron Defense, lo que lo convierte en un muro prácticamente irrompible, especialmente cuando se combina con Recover.
Body Press inflige un daño súper efectivo y usa la estadística de defensa de Avalugg, que se ve reforzada por Iron Defense, sobre su estadística de ataque.
Ice Spinner completa el conjunto en caso de que quieras destruir el terreno cubierto de hierba.
Avalugg – Nivel 100
Naturaleza – Travieso
Capacidad – propio ritmo
Artículo – campana de concha
tipo Tera – Lucha
Conjunto de movimientos – Iron Defense, Recuperación, Body Press, Ice Spinner
Salamence
Salamence es uno de los Pokémon más poderosos del juego y tiene dos habilidades muy buenas.
Intimidar reducirá el ataque de Rillaboom cada vez que inicie sesión, y Moxie ayudará a aumentar su ataque cada vez que deje KO a un NPC.
El set de Salamence es versátil con Iron Defense y Dragon Dance dependiendo de si necesitas potenciar tu ataque o tu defensa.
Breaking Swipe es un gran ataque que reducirá el ataque de Rillaboom, pero solo lo aprende en Sword and Shield.
Si atrapa su Salamence en escarlata y violeta, entonces Mud-Slap, que reduce la precisión, es una buena sustitución.
Salamence – Nivel 100
Naturaleza – Travieso
Capacidad – Intimidar / Moxie
Artículo – campana de concha
tipo Tera – Lucha


Conjunto de movimientos – Roost, Iron Defense/Danza del Dragón, Brick Break, Mud-Slap/Breaking Swipe
Escrito por Georgina Young en nombre de GL HF.
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