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Hoy se lanzó un NUEVO juego de Star Wars, pero los jugadores de Xbox, PlayStation y PC están furiosos con el estado técnico del juego en el momento del lanzamiento.
Star Wars Jedi: Survivor es el último juego del universo de Star Wars, que sigue al aclamado Star Wars Jedi: Fallen Order.
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Tiene lugar aproximadamente un año después del primer juego, y el protagonista Cal se embarca en una aventura completamente nueva en media docena de planetas diferentes.
Aunque el juego solo se lanzó en consolas de última generación, PlayStation 5 y Xbox Series X | S, al igual que en PC, parece tener muchos problemas de rendimiento.
Los jugadores de PC parecen particularmente descontentos con el estado actual del juego, y los jugadores de la plataforma Steam están indignados por errores, fallas y bajas tasas de cuadros.
Al momento de escribir este artículo, la página de Steam del juego tiene casi 1900 reseñas, con un 70% calificando el juego negativamente debido a problemas de rendimiento.


Una crítica negativa dice: «El juego es extremadamente divertido pero funciona terriblemente. Estoy usando un 3090 FE y 5700x y solo obtengo 30 fps en algunas áreas».
Una tarjeta gráfica 3090 es una de las más poderosas actualmente en el mercado y, por lo general, puede reproducir juegos a velocidades de cuadro de tres dígitos en la mayoría de los juegos.
Otro crítico de Steam dijo: “Basura de optimización. ¡Dejen de publicar juegos como este!
Otros se han quejado de bloqueos y errores, y muchos afirman que su juego se bloqueó varias veces a los pocos minutos de jugar.
A los jugadores de PlayStation y Xbox les va un poco mejor, pero no mucho, ya que los problemas de rendimiento también parecen ser rampantes allí.
Muchos han informado que la versión del juego para PS5 cae regularmente a 30 fps, incluso en el modo de rendimiento, que se supone que funciona a 60 fps.
La revisión de Star Wars Jedi: Survivor de GLHF señaló algunos de los problemas de rendimiento presentes en la versión del juego para PS5, que son comunes en grandes áreas abiertas.
EA, el editor del juego, se compromete a lanzar varias actualizaciones del juego en las próximas semanas y meses, la mayoría de las cuales abordarán errores y problemas de rendimiento.
Escrito por Oliver Brandt en nombre de GL HF.
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