Los jugadores de Redfall critican la función ‘rota’: te permite omitir peleas de jefes, misiones y más


El último lanzamiento de gran presupuesto de XBOX, Redfall, fue una decepción para los fanáticos, muchos de los cuales optaron por no comprar.

Actualmente tiene una calificación del 64% en Metacritic, que está muy por debajo de otros juegos de Arkane, como Deathloop y Dishonored.

La habilidad de camuflaje de Jacob rompió completamente el juego.

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La habilidad de camuflaje de Jacob rompió completamente el juego.1 crédito

Los fanáticos de Xbox criticaron la falta de profundidad y motivación de los personajes, la cantidad de enemigos en el mapa y el escaso sistema de puntos de control.

Aunque se beneficia de un mundo abierto, los enemigos hostiles desalientan la exploración y las características clave que faltan, como los ataques sigilosos, lo dejan sin terminar.

Sin embargo, hay un personaje que recibió la mayor cantidad de quejas gracias a su habilidad rota.

Jacob «El certero con ojo de no muerto» es el personaje sigiloso del juego.

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Al principio, la gente lo encontró decepcionante porque su habilidad de cuervo es impredecible y no puede ayudar cuando juega en equipo.

Sin embargo, una vez que las personas comenzaron a usar su habilidad de capa, se dieron cuenta de que podía romper el juego fácilmente.

La capa de Jacob le permite volverse invisible en todo momento. Esto hará que los enemigos se olviden de ti incluso después de descubrirte.

Esto significa que simplemente puedes conducir a través de hordas de enemigos sin deshabilitar ninguno.

Aunque la capa solo se puede usar por un tiempo limitado, es lo suficientemente larga como para que puedas explorar libremente cualquier parte del mapa.

También se puede actualizar para ampliar el tiempo, lo que lleva a los jugadores a creer que esta técnica fue planeada por los desarrolladores.

La habilidad de camuflaje también se puede usar para omitir peleas de jefes al final de las misiones.

Una vez que haya alcanzado su objetivo, puede usar la capa para pasar al jefe y usar la extracción para salir de la misión.

Los fanáticos ya estaban pidiendo un boicot a Redfall después de que se anunció que el juego solo se ejecutaría a 30 cuadros por segundo.

A pesar de esta velocidad de fotogramas, el juego todavía sufre problemas de rendimiento y los jugadores notan numerosos fallos.

Star Wars Jedi: Survivor es otro lanzamiento reciente que muchos jugadores consideraron «no jugable» debido a problemas de rendimiento.

Escrito por Georgina Young en nombre de GL HF.

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