META está finalizando varios de sus proyectos de metaverso después de sufrir pérdidas financieras significativas.
Meta, la empresa matriz de Facebook, está descartando varias de sus iniciativas de Reality Labs, según Reuters.
No está claro qué proyectos se descartarán, pero el director de tecnología de Meta, Andrew Bosworth, les dijo a los empleados que la compañía ya no puede financiar parte de su trabajo, según En Gadget.
Sin embargo, algunos de los proyectos de metaverso solo deben «posponerse» y no abandonarse por completo.
Un vocero de Meta confirmó que los despidos no son parte de los cambios propuestos, según Reuters.
La última noticia llega después de que Facebook revelara el mes pasado que reduciría costos este año.
Además, la compañía anunció que contratará menos empleados en 2022.
Específicamente, reduciría la contratación para puestos de nivel medio a alto.
La división Reality Labs de Facebook, la unidad que se enfoca en el desarrollo de AR y VR, es de donde provienen la mayoría de las pérdidas.
El CEO de Meta, Mark Zuckerberg, reveló que la división perdió $ 10 mil millones en 2021 y $ 3 mil millones en el primer trimestre de este año.
A pesar de las pérdidas y varios proyectos cancelados, la división continúa avanzando con Project Cambria, un casco de realidad mixta con seguimiento facial y ocular.
Zuckerberg también dijo que planea generar ingresos de Facebook, Instagram y WhatsApp para financiar futuras inversiones en Reality Labs.
“Desafortunadamente, eso no sucederá en 2022”, dijo.
¿Qué es el Metaverso?
El CEO de META ha hablado durante mucho tiempo de sus planes para el «metaverso».
Esto se define como un mundo digital que combinará juegos, redes sociales, realidad aumentada y criptomonedas para una experiencia de usuario integrada.
«El Metaverso es la próxima evolución de la conexión social», escribe Meta en una página web que también alberga una serie de audio de 13 partes que detalla la visión de Zuckerberg para el espacio virtual.
Esta «evolución», al parecer, ya está aquí, ya que empresas como Microsoft, Apple y Nvidia ya están sentando las bases para espacios virtuales descentralizados.
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