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El ACCESO a la realidad virtual nunca ha sido mejor, y la calidad está mejorando considerablemente.
Pero durante demasiado tiempo ha estado estropeado por cables conectados al techo y un espacio muy limitado.
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No Sandbox VR, un gigante estadounidense de juegos inmersivos que acaba de abrir su primer lugar en el Reino Unido, cerca de Covent Garden en Londres.
Con toda esta charla sobre el Metaverso llevando la realidad virtual a las masas, fuimos a probar uno de los seis mundos disponibles actualmente.
Nos subimos a uno llamado Deadwood Valley, que se describe como «un viaje emocionante de zombis que bombea adrenalina a través de una ciudad invadida por zombis».


Puede tener hasta seis personas participando por juego.
Y tarda unos 30 minutos.
Primero, vamos a vestirnos.
Hay mucho que ponerse para esta experiencia, siendo el casco lo más importante, por supuesto.
Hay sensores que se adhieren a las muñecas y los tobillos, luego hay un chaleco enorme: no es demasiado pesado a pesar de parecer voluminoso.
Y tenemos un arma cada uno también.
A medida que descendemos a nuestra área de experiencia, escuchamos los gritos de otros jugadores.
¿Seguro que son un poco exagerados? Bueno, en absoluto.
Los gráficos están en el lugar correcto.
Algunas VR todavía son un poco «meh», con gráficos de mala calidad y un kit con errores.
Este no es el caso con Sandbox VR.
Los gráficos aún están lejos de la realidad, pero después de todo es una aventura zombie.
En general, creo que las imágenes funcionan bastante bien en un entorno de juego como este y ciertamente hizo el trabajo proporcionando algunos escalofríos nerviosos.
Tenemos un espacio lo suficientemente grande para movernos físicamente juntos.
Y gracias a la tecnología de detección, podemos ver a los seres virtuales de los demás moviéndose en tiempo real, lo cual es realmente genial.
Mover avatares de amigos y familiares contigo puede ser un poco torpe, pero eso no resta valor a la experiencia general.
La trama de Deadwood Valley no innova: una gran parte de la población mundial se ha convertido en zombi y debes salvar a un científico con una cura, mientras te mantienes con vida.
Pero eso tampoco es problema, sabes lo que obtienes cuando hay zombis involucrados.
Y muy rápidamente, las hordas se precipitan hacia nosotros.
De repente, los gritos que escuchamos de los demás cobraron sentido, ya que fuimos invadidos por bestias sedientas de sangre.
Cuando soy atacado, el chaleco vibra inteligentemente, permitiéndome sentir lo que está sucediendo y verlo.
Me asusto mucho cuando alguien se las arregla para saltar sobre mi espalda y poner su cara fea justo en frente de mis ojos.
En la vida real, probablemente me escondería detrás de un automóvil, pero en el mundo de la realidad virtual, todavía hay límites. Estamos atrapados en un área espaciosa enmarcada que se vuelve roja si te acercas demasiado a las paredes reales.
Todavía puedes moverte un poco, así que asegúrate de no encontrarte con tus compañeros de equipo.
Afortunadamente, no estamos atrapados en un solo lugar, hay formas inteligentes de moverse.
El mejor momento está en el medio cuando nos alejamos en un camión abierto, disparando a los zombis mientras intentan subirse a bordo.
En nuestro entorno real, los ventiladores empiezan a soplar, dándonos la sensación añadida de pasar desde un vehículo veloz.
Todo el elemento de realidad virtual en realidad dura solo 30 minutos, pero la adrenalina hizo que pareciera más de 10.
Si bien eso puede parecer corto, también se sintió suficiente: disparar a los muertos vivientes con muy pocas pausas es un trabajo duro.
Pero la diversión no termina ahí, porque después de ver un video personalizado de los mejores momentos de tu equipo, es realmente divertido.
Aún mejor, lo envías por correo electrónico para quedártelo.
Y si te apetece quedarte, también hay una barra robótica que puede preparar todo tipo de cócteles originales.
Veredicto
Sandbox VR es un brillante ejemplo de hacia dónde deben ir las experiencias virtuales.
Poder moverse con tanta libertad ha mejorado drásticamente y la ventaja de ver a tus amigos en el mismo juego y en la misma habitación que tú es inmensa.
Defenderse de los zombis es una diversión asombrosa, pero me encantaría ver historias de realidad virtual más imaginativas en el futuro que no dependan necesariamente de las armas: se nos dice que se está trabajando en una nueva aventura de fantasía, lo cual es una buena noticia.
Cosas como ventiladores para generar un efecto de viento llevan la inmersión al siguiente nivel. Me gustaría ver más, ¿qué pasa con el calor de un vehículo en llamas? ¿O ser capaz de sentir el crujido de los escombros bajo tus pies?
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El precio también puede ser un punto de conflicto para algunos, ya que el costo por persona varía entre £ 30 y £ 45 dependiendo de la cantidad de personas en su grupo y la hora/día de su visita, lo que puede ser un golpe de pulgar considerando el real La experiencia de realidad virtual solo dura 30 minutos.
Pero es tan bueno como la realidad virtual en este momento y no encontrará nada más fluido.
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Realidad virtual vs realidad aumentada, ¿cuál es la diferencia?
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- La realidad virtual está usando un auricular para simular un mundo virtual
- En un mundo de realidad virtual, todo lo que veas será generado por computadora
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- La realidad aumentada le permite ver el mundo real, pero «aumenta» (o agrega) elementos generados por computadora
- Esto significa que podrá ver imágenes de computadora superpuestas en su vista del mundo real.
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