Mejores juegos de Zelda clasificados: cada juego de Legend of Zelda clasificado de mejor a peor

[ad_1]

DESDE su lanzamiento en 1986, The Legend of Zelda ha sido amado por los fanáticos, y la serie hasta la fecha no ha decepcionado.

Si bien no todos los juegos fueron ganadores, hay tantos juegos en la serie que han inspirado a generaciones de jugadores.

No todos los juegos de Zelda tienen un gran estilo artístico.

1

No todos los juegos de Zelda tienen un gran estilo artístico.Crédito: Panasonic

Hay más de 20 juegos principales en la serie, y algunos son definitivamente mejores que otros.

Aquí está nuestra clasificación definitiva de todos los juegos de The Legend of Zelda de mejor a peor.

aliento de lo salvaje

Breath of the Wild no solo cambió la forma en que se conciben los juegos de Zelda, sino que también cambió la forma en que se hacen los juegos de mundo abierto.

Los expertos pueden dirigirse directamente al Castillo de Ganon, Deku Stick en mano, y simplemente probar suerte.

Zelda: Tears of the Kingdom ha sido calificado por la ESRB
Nintendo sorprende a los fanáticos con el primer vistazo a la secuela de Legend of Zelda

La mayoría querrá explorar el mundo abierto y acabar con las cuatro bestias mecánicas y plagas que hay dentro.

Este estilo de exploración más libre hizo que los fanáticos se enamoraran de inmediato, y los juegos se han comparado con él desde entonces.

máscara de Majora

Es una elección controvertida, pero Majora’s Mask es verdaderamente una de las mejores de Zelda.

La cuenta regresiva de tres días ha puesto nerviosos a los jugadores y se ha sumado a la atmósfera sombría del mundo que pronto será aplastado.

Las cosas que descubres antes de restablecer los días te ayudarán en tu próxima carrera mientras intentas una y otra vez poner todas las piezas en su lugar.

Es una versión completamente nueva de la serie y una que no se ha visto antes ni desde entonces.

Ocarina del tiempo

Considerado uno de los mejores juegos de todos los tiempos, Ocarina of Time llevó la serie a 3D por primera vez.

Las características que todavía se usan en los juegos de acción hoy en día, como la capacidad de bloquear enemigos, comenzaron con esta historia.

La historia y las mazmorras no se parecen mucho a juegos como A Link to the Past, pero la transformación 3D se ejecutó a la perfección.

No solo es conocido por su innovación, sino que es un juego clásico que se mantiene incluso cuando se juega hoy.

El despertar del viento

Wind Waker no tiene las mazmorras más fuertes, ya que muchas terminan en un confuso laberinto de espaguetis enredados.

A pesar de ello, es sin duda uno de los juegos de Zelda más bonitos, que enchufaba la idea de una gran aventura.

Toon Link y Tetra encontraron rápidamente su lugar en nuestros corazones mientras cruzaban mar abierto.

Aunque no es perfecto, lo que hace es suficiente para permitirnos perdonar y olvidar.

princesa del Crepúsculo

Técnicamente, Twilight Princess es mejor que Wind Waker, el diseño de niveles y la mecánica del juego son más estrictos y están mejor controlados.

Sin embargo, como un juego de Zelda más «realista», se mezcla con algunos de los otros, sin un estilo artístico o una mecánica únicos que lo hagan destacar.

Twilight Princess a menudo merece más crédito del que recibió. Expandió enormemente Hyrule y trajo consigo algunos personajes geniales.

¿Y el diseño de la mazmorra? Algunos de los mejores que ha ofrecido la serie.

El despertar de Link

Ya sea que juegues la versión de Game Boy o la nueva versión de Switch, Link’s Awakening es el mejor juego portátil de Zelda de todos los tiempos.

Es breve pero tiene un ritmo perfecto y las imágenes son excelentes en ambas versiones; adelantándose a su tiempo para Game Boy y único en Switch.

Awakening se inspiró en series sobrenaturales como Twin Peaks, y la isla cuenta con un excéntrico elenco de personajes que permanecerán en tu memoria.

espada hacia el cielo

La principal queja sobre Skyward Sword fueron los controles de movimiento torpes, y Skyward Sword HD nos permitió usar botones como niños grandes.

Ahora puede elegir el método que prefiera y ofrece una forma completamente nueva de jugar esta aventura sorprendentemente deliciosa.

Grandes diseños de mazmorras y formas inteligentes de reutilizar los mismos mapas significan que Skyward Sword sigue siendo uno de los mejores.

Un vínculo al pasado

A Link to the Past es el juego de Zelda favorito de muchas personas y tenía un mundo enorme en comparación con otros juegos de SNES en ese momento.

Con el Mundo Oscuro, Hyrule era el doble de grande para explorar, y había algunos acertijos difíciles pero interesantes para resolver.

Aquí es donde la serie Zelda se convirtió en lo que es hoy. Ciudades, mazmorras y una historia conectada siguen siendo la fórmula de Zelda hasta el día de hoy.

La dificultad ha envejecido un poco, pero es algo que todo fanático de Zelda debería probar.

Gorra Minish

Nos encanta Toon Link, y Capcom tomó ese aspecto lindo y lo convirtió en un juego de Zelda de arriba hacia abajo con una mecánica de reducción.

La capacidad de cambiar de tamaño es el truco principal de Minish Cap, y trajo un gran cambio con el que los fanáticos estaban encantados.

Fue una versión refrescante de los juegos de Game Boy Zelda, y uno que se recuerda con cariño.

Un Vínculo Entre Mundos

Es una secuela de A Link to the Past que se lanzó dos décadas después del original.

Cambió la vista a un estilo 3D de arriba hacia abajo e incluso se podía jugar en 3D en la 3DS.

Esto complementa el estilo de juego, donde cambias entre mundos 3D y 2D para moverte por el mapa.

Permitió a las personas abordar las mazmorras como quisieran, alquilando herramientas esenciales de la tienda.

Oráculo de las edades/estaciones

Este par de juegos salieron tarde en la vida de Game Boy Color y eran juegos muy diferentes a pesar de compartir un nombre.

Si juegas a ambos, sacarás el máximo partido, pero eso obviamente tiene un precio.

Cada juego tiene su propio conjunto de deliciosos secretos para descubrir, e incluso puedes montar un canguro.

Pistas espirituales

La gente se desanimó por Phantom Hourglass y terminó por no elegir la secuela de Spirit Tracks.

Sin embargo, tiene una serie de puntos fuertes, incluido su excelente diseño de mazmorras.

Si bien a primera vista podría pensar que los trenes son menos divertidos que los barcos, todavía recuerda a Wind Waker para esa patada nostálgica.

reloj de arena fantasma

Ser capaz de dibujar una línea en el mapa y seguirla con tu barco fue un golpe de genialidad que logra capturar la sensación de Wind Waker.

Sin embargo, dado que Phantom Hourglass te pide que regreses a la mazmorra central una y otra vez, los fanáticos pronto se cansaron de eso e ignoraron los Spirit Tracks superiores.

Cuatro aventuras de espada

Adventures tiene ventaja sobre el Four Swords original porque puedes jugarlo en un cartucho de juego a través de tu Gamecube.

Fue el primer juego multijugador de Zelda que realmente funcionó, pero como exclusivo de Gamecube que requería cuatro Game Boy Advances para jugar, casi nadie lo jugaba.

Si juegas solo, te pierdes todo lo que lo hace interesante y único. Un triste destino para las cuatro espadas.

La leyenda de Zelda

El Zelda original de NES es increíble e influyó en muchos juegos que lo siguieron.

No te toma de la mano, y sin una dirección clara sobre qué hacer o adónde ir, es difícil jugar como jugador hoy en día.

Sin embargo, por el momento, fue una aventura inimaginable y sigue siendo divertida hoy si tienes mapas que te ayuden.

cuatro espadas

A diferencia de Adventures, la forma en que juegas a este no solo requiere cuatro Game Boy Advances, sino también cuatro copias del juego.

Para agravar este problema, también necesita cuatro cables de enlace para conectar sus juegos y cuatro amigos con manos firmes que no los lograrán.

Es un juego sólido, pero los problemas técnicos dificultan su disfrute.

La aventura de Link

Afortunadamente para nosotros, este raro paso en falso en la serie Zelda no ha disuadido a Nintendo de hacer más juegos.

En pocas palabras, es un desastre. Un supramundo de arriba hacia abajo con mazmorras y pueblos de desplazamiento lateral, y la falta de una dirección clara aumentó a 11.

No podía decidir si quería ser un juego de acción o un juego de rol y, como tal, fracasó en ambos aspectos.

La serie volvió a sus raíces después de eso, y Zelda 2 ahora se considera un mero experimento fallido.

Héroes de la Tri-Fuerza

Tri-Force Heroes tenía algunas ideas geniales, pero no las envolvió bien.

Puedes jugar el juego completo con un amigo de forma gratuita descargando la demostración, lo cual fue un buen toque, pero aún necesitas tres amigos con consolas 3DS.

Tiene grandes acertijos, pero los fanáticos a menudo lo pasan por alto. Como hemos visto antes, el multijugador y Zelda simplemente no se mezclan.

Stacey Solomon no tenía idea de que estaba embarazada en la boda a pesar de las especulaciones de los fanáticos
Los compradores

juegos de CDi

Mira las escenas y ríete, pero no las reproduzcas.

Escrito por Dave Aubrey y Georgina Young en nombre de GL HF.

Todos los últimos consejos y trucos de juego

¿Buscas consejos y trucos sobre tus consolas y juegos favoritos? Tenemos lo que necesitas…



[ad_2]

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *