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OVERWATCH 2 lucha por moderar sus modos personalizados en los que los fans han creado contenido sexual y ofensivo.
Los modos personalizados han sido durante mucho tiempo parte del juego libre, y la mayoría de las personas los usan para crear mapas y juegos para jugar con amigos.
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Si bien la mayoría de los fanáticos usan este creador para el propósito previsto, los jugadores se han quejado de que el contenido explícito no se elimina con la suficiente rapidez.
El modo hecho por fanáticos en el centro del debate se llama «Sexual Assault Simulator», que se creó en el modo de juego personalizado de Overwatch 2.
En este modo, los jugadores toman el control del personaje masculino Cassidy, que «destellea» a los personajes femeninos, una referencia a su habilidad Flashbang Grenade.
Luego, el modo le dice al jugador que asalte sexualmente al otro personaje, donde la pantalla cambia a la pantalla de carga.


Después de la pantalla de carga, el personaje femenino se marca como «embarazada» y aparece un robot Torbjorn para representar al bebé.
Blizzard ha eliminado la lista pública del juego, pero si conoce el código de la habitación, aún podrá acceder a ella.
Cassidy probablemente fue elegido como el personaje masculino en modo personalizado, debido a eventos reales en el estudio.
Anteriormente llamado McCree en honor a uno de los desarrolladores, el nombre del personaje se cambió después de que la persona fuera acusada de causar una cultura laboral tóxica y sexualmente degradante.
Se han presentado varias demandas contra la compañía por la supuesta cultura tóxica, incluida la acusación de que los empleados erigieron un santuario a Bill Cosby.
En una respuesta a PCGamer, Blizzard habló sobre la eliminación del modo de juego y los pasos necesarios para mejorar la moderación.
Dice: “Inmediatamente eliminamos el modo de juego creado por el usuario al enterarnos de su existencia.
“Trabajamos constantemente para mejorar los filtros automáticos para evitar contenido inapropiado creado por los usuarios.


«Y eliminando manualmente cualquiera que no sea detectado por el sistema».
A pesar de la indignación reciente cuando el modo en el juego se volvió viral, los jugadores veteranos dicen que el modo personalizado ha estado en el juego desde el Overwatch original.
Escrito por Georgina Young en nombre de GL HF.
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