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OVERWATCH 2 tuvo un lanzamiento difícil cuando el desarrollador Blizzard decidió eliminar el requisito de ingresar su número de teléfono antes de jugar.
Los jugadores tienen dificultades para entrar en un partido después de varios ciberataques, en los que las colas llegaron a más de 50 000 jugadores.
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Muchos incluso se han quejado de que una vez en el juego, las máscaras del juego original no se han transferido, y algunos tienen problemas para ingresar a la tienda del juego.
Sin embargo, fue una decisión deliberada de los desarrolladores, que parece ser la más controvertida.
Blizzard ha anunciado que los jugadores deberán ingresar un número de teléfono verificado para poder jugar su último juego de arena.
Esto ha alejado del juego a muchas personas preocupadas por su privacidad y por las empresas que recopilan sus datos.


Otros dijeron que no podían jugar debido a un teléfono prepago en un contrato.
Un jugador dijo: «Blizzard es la primera compañía que me hace sentir demasiado pobre para jugar un juego».
La compañía ahora ha revertido la decisión de algunos jugadores, luego de la reacción violenta de sus usuarios.
Sin embargo, solo los jugadores que provienen del juego original están exentos de ingresar su número de teléfono.
Los jugadores que comienzan su viaje de Overwatch con la secuela aún deben ingresar un número de teléfono adjunto a un contrato para poder jugar.
Ahora que Overwatch 2 se lanzó oficialmente, Blizzard también cerró los servidores del juego original.
Esto significa que los nuevos jugadores no pueden crear una cuenta en el primer Overwatch donde no se requería un número de teléfono.
Los juegos gratuitos como Overwatch 2 a menudo brindan a las personas la oportunidad de jugar uno de los juegos más recientes, incluso si tienen un presupuesto limitado.
Este movimiento para requerir un número de teléfono para la autenticación de dos factores significa que solo aquellos que pueden pagar un contrato y, por supuesto, un teléfono, podrán jugar.
Más allá de las cuestiones monetarias, los jugadores siguen preocupados por la transmisión de sus datos personales a las empresas.


Las empresas de tecnología y juegos a menudo son objetivos de los piratas informáticos, donde se puede robar la información personal de los jugadores.
Este fallo ha empañado la reputación de Blizzard, y revertir el fallo para los jugadores mayores, si bien es bienvenido, no es suficiente para la mayoría de las personas.
Escrito por Georgina Young en nombre de GL HF.
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