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Resulta que las lindas mascotas de Ubisoft, los Rabbids, tienen un mundo bastante bien establecido, incluso cuando están separados de Mario y sus amigos.
No son solo los Minions de Rayman. No, incluso hay Rabbids únicos con sus propias personalidades, lo que rápidamente se hace evidente cuando te encuentras con Sparks of Hope’s Edge.
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Edge está, bueno, enojado, como lo indica su chaqueta de cuero, su cabello negro y verde puntiagudo y la espada que literalmente arroja a los enemigos.
No es el tipo de personaje que normalmente encajaría en un juego de Mario, pero fácilmente es uno de los mejores Rabbids.
Con Edge y los mundos más detallados y explorables que ves en Mario + Rabbids: Sparks of Hope, he llegado a apreciar Rabbids.
No me gustan los Rabbids, para ser claros, pero veo lo que traen a la mesa.


Las pautas de Nintendo sobre la representación de sus personajes son más estrictas que nunca.
Pero no necesitas hacer que Mario y sus amigos actúen en las escenas si puedes conseguir que un montón de Rabbids torpes lo hagan por ti.
Los Rabbids son una gran fuente de personalidad para el juego.
Mario no tiene mucho a su favor aparte de ser un héroe valiente al que le gusta gritar «Wahoo» regularmente.
Luigi tiene al menos una personalidad, pero los Rabbids llevan escenas y el mundo mismo.
Si bien los mundos que visitas a menudo están inspirados en Mario, ciertamente tienen más en común con los Rabbids, incluidos muchos enemigos, NPC y más.
No son solo escenas de corte tampoco. Llévalos a las batallas estratégicas por turnos y estas personalidades siempre brillarán.
Sus armas, habilidades y animaciones están llenas de personalidad. Ya no solo Mario, sus amigos y un montón de Rabbids se parecen a ellos.
El sistema mundial te hace saltar a diferentes planetas de la galaxia, y eso ayuda mucho a que este juego se sienta más grande que su predecesor.
Mario y el equipo deben abordar una nave espacial para visitar mundos completamente nuevos, cada uno de los cuales tiene un tema distinto, como era de esperar de los mundos de Mario.
A diferencia de la interminable marcha de las batallas que el juego original te vio soportar, los desafíos se distribuyen de manera uniforme.
Entrarás en un nuevo mundo, progresarás hasta la entrada de una mazmorra, resolverás algún tipo de desafío dentro de esa mazmorra antes de vencer al jefe y desbloquearás una variedad de misiones secundarias y desafíos para completar, o puedes regresar al barco para viajar a un nuevo mundo.
El polvo se asentó después de los eventos de Mario + Rabbids: Kingdom Battle, y ahora los Rabbids viven junto a los Toads en paz.
Eso es hasta que Cursa, una entidad cósmica que eliminó las chispas, aparece y vuelve a encenderlo todo.
Los Sparks son híbridos Rabbid-Luma, y aunque son importantes para la historia de cada mundo que visitas, también se unen a tu fiesta.
Se pueden agregar chispas a la carga de un personaje, otorgándoles beneficios únicos, como aumentar la defensa de los aliados cercanos o imbuir sus armas con poderes elementales.
Ahora tienes docenas de batallas rápidas opcionales en las que puedes participar, pero tu salud es lo principal que te impide enfrentarte a cada encuentro.
No se curará solo después de cada pelea.
Algunos personajes pueden usar habilidades curativas, pero coloca a tu personaje en el lugar equivocado y puede perder su salud muy rápidamente.
Afortunadamente, puedes pagar la salud completa en cualquier momento en el supramundo simplemente presionando el d-pad, pero no ganarás suficientes monedas para curarte después de cada batalla.
Esto significa que siempre tendrás que tener cuidado con la frecuencia con la que restauras tu grupo.
También significa que estarás en muchas más batallas de lo habitual en los juegos de estilo XCOM, pero muchas de esas peleas suceden y terminan mucho más rápido que en otros juegos.
La mayoría de las peleas pequeñas terminarán en unos tres turnos, si se juegan correctamente.
Incluso las peleas más largas rara vez duran más de seis turnos en total, con la excepción de las peleas de jefes, que pueden ser asuntos largos y de varias fases que exigen más de tus habilidades tácticas.
Mientras que el Mario + Rabbids original se sentía como un paseo interminable por un camino lineal lleno de largas batallas, Sparks of Hope logra que se sienta como una verdadera aventura.


Los diversos mundos, las misiones secundarias y las batallas opcionales contribuyen en gran medida a que se sienta como un juego tradicional de Mario y un viaje de rol adecuado.
Incluso si te desanimó el juego original, Mario + Rabbids: Sparks of Hope es una gran mejora en casi todos los sentidos y ha convertido a esta extraña pareja en una sólida serie de Nintendo que esperamos en el futuro.
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Escrito por Dave Aubrey en nombre de GLHF.
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