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UBISOFT se ha asociado con Riot Games, editor de League of Legends, para intentar reducir la toxicidad en sus bases de jugadores.
League of Legends es particularmente notorio por su base de jugadores tóxicos, que ha disuadido a nuevos jugadores de ingresar al juego.
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Las empresas están lanzando un nuevo proyecto de investigación llamado Zero Harm in Comms.
Este proyecto espera comprender mejor cómo se puede usar la tecnología de IA para prevenir interacciones dañinas tan pronto como ocurran.
El objetivo es mitigar el comportamiento disruptivo de los jugadores para que sus juegos puedan ser un lugar más seguro para los jugadores.
Yves Jacquier de Ubisoft dijo en un comunicado de prensa: «El comportamiento disruptivo de los jugadores es un problema que nos tomamos muy en serio.


“Pero también uno que es muy difícil de resolver.
“En Ubisoft, hemos trabajado en medidas concretas para garantizar experiencias seguras y agradables.
«Pero creemos que al unirnos como industria, podemos abordar este problema de manera más efectiva.
«A través de esta asociación tecnológica con Riot Games, estamos explorando cómo prevenir mejor la toxicidad en el juego como diseñadores de estos entornos con una conexión directa con nuestras comunidades».
Si bien muchas compañías están tratando de reducir los comentarios dañinos en sus juegos, esta es una de las primeras veces que dos grandes compañías trabajan juntas para tomar medidas enérgicas.
Wesley Kerr de Riot Games dijo: «El comportamiento disruptivo no es un problema exclusivo de los juegos: todas las empresas que tienen una plataforma social en línea están trabajando para resolver este difícil espacio.
“Es por eso que estamos comprometidos a trabajar con socios de la industria como Ubisoft que creen en construir comunidades seguras y promover experiencias positivas en espacios en línea.
“Este proyecto es solo un ejemplo del compromiso más amplio y el trabajo que estamos haciendo en Riot para desarrollar sistemas que creen interacciones saludables, seguras e inclusivas con nuestros juegos”.
En una actualización reciente de League of Legends, se introdujeron medidas para tratar de reducir el uso de lenguaje obsceno.
La modificación automática se ha adaptado para detectar lenguaje grosero y abusivo más fácilmente y emitir sanciones más rápido.


El equipo de Riot también afirma que podrán «identificar el matiz entre un chat más descarado y un chat menos duro, pero igualmente inapropiado».
No sabemos cómo se utilizará la búsqueda, pero es probable que se realicen más ajustes de moderación en los juegos en futuras actualizaciones.
Escrito por Georgina Young en nombre de GL HF.
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