Un nuevo y aterrador auricular VR te matará con «tres cargas explosivas» si pierdes el juego. ¿Jugarías?

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Un nuevo y FABULOSO casco de realidad virtual puede matar a los usuarios de la vida real cuando mueren en el juego, según su diseñador.

Palmer Luckey, el fundador de la empresa de juegos de realidad virtual Oculus, que ahora forma parte de Meta de Facebook, ha creado unos auriculares que tienen el poder de matar a los jugadores con tres cargas explosivas cuando pierden un juego.

Según se informa, los auriculares de realidad virtual recientemente desarrollados matan a los jugadores cuando mueren en el juego

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Según se informa, los auriculares de realidad virtual recientemente desarrollados matan a los jugadores cuando mueren en el juegoCrédito: Palmer Lucky
El diseñador Palmer Luckey creó el casco.

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El diseñador Palmer Luckey creó los auriculares «asesinos» y también es el fundador de Oculus, ahora propiedad de Facebook.Crédito: Getty

El casco asesino se llama NeveGear y funciona con un juego llamado Sword Art Online, que está inspirado en el anime japonés y ve a los jugadores luchando en una mazmorra mientras intentan escapar del mundo de un científico loco.

«La idea de vincular tu vida real a tu avatar virtual siempre me ha fascinado: instantáneamente elevas las apuestas al máximo y obligas a las personas a repensar fundamentalmente cómo interactúan con el mundo virtual y los jugadores dentro», escribió Luckey en un entrada en el blog.

El diseñador explicó que el dispositivo está conectado a tres módulos de carga explosiva sobre la pantalla que se dirigen hacia la frente del usuario.

Cuando el jugador muere en el juego, el emisor de microondas se apaga, matándolo.

“Los gráficos inflados pueden hacer que un juego se sienta más real, pero solo la amenaza de consecuencias graves puede hacer que un juego se sienta real para ti y para todos los demás en el juego”, dijo Luckey.

Luckey, que también trabaja como contratista de defensa, dijo que los explosivos del dispositivo son similares a los que ha usado en «diferentes» proyectos no especificados.

En el juego que inspiró el casco, los jugadores mueren con un emisor de microondas, pero Luckey dijo que no podía recrearlo a la perfección, por lo que usó explosivos.

«Soy un tipo bastante inteligente, pero no pude encontrar ninguna manera de hacer que algo como esto funcionara, no sin colocar el casco en algunos equipos gigantes», agregó.

Aunque el auricular es el primero de su tipo, no está disponible para la venta y es solo «arte de escritorio y un recordatorio que invita a la reflexión de caminos desconocidos en el diseño de juegos», según Luckey.

El diseñador también dijo que solo descubrió cómo hacer que los auriculares maten al jugador, y que la «mitad perfecta de la ecuación en realidad virtual» aún está a muchos años de distancia.

Luckey vendió Oculus a Facebook en 2014 y le dijo a CNBC que fue despedido «sin motivo» en 2017.

Sugirió que estaba decepcionado con su política, lo que Facebook negó rotundamente.



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