Xbox ha ganado la batalla de exhibición de verano del juego, y he aquí por qué

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XBOX Game Studios ha lanzado una gran bomba sobre cuánto tiempo lleva desarrollar un juego de gran presupuesto en estos días.

Anteriormente, el ciclo promedio de un partido de triple A era de alrededor de dos o tres años.

Aquí está todo lo que se mostró.

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Aquí está todo lo que se mostró.Crédito: Xbox

Sin embargo, a medida que la tecnología mejora, la gama de juegos aumenta, dejando la nueva normalidad en torno a los cinco o seis años.

Los fanáticos esperan juegos más grandes y mejores.

Compare lo que hizo Breath of the Wild, hasta qué punto Tears of the Kingdom tuvo que empujar los límites para ver la misma reacción.

Cambiar la duración de los ciclos de desarrollo no era algo para lo que las empresas estuvieran inicialmente preparadas.

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Eso incluye Xbox, con muchas exclusivas de Microsoft sin ventanas de lanzamiento de consola y dejando años sin lanzamientos importantes.

Sin embargo, Xbox dice que las inversiones que ha realizado en un desarrollo más largo darán sus frutos en los próximos años.

GLHF asistió a la fiesta de vigilancia Xbox Games Showcase en Los Ángeles, y el ambiente era eléctrico, con gente gritando tan fuerte que sus tímpanos podrían estallar.

No fue solo porque es la cultura estadounidense hacerlo, sino porque fue uno de los mejores escaparates que Xbox haya tenido.

La atención se centró firmemente en los juegos, con todo el metraje mostrado en el motor, con escenas y jugabilidad.

Fable abrió el programa y, después de un largo silencio, nos encantó ver que se veía genial y lleno del humor británico por el que se conoce al programa.

Luego vimos South of Midnight con un estilo artístico impactante, y 33 Immortals, un MMO que permite hasta 33 jugadores multijugador en incursiones.

Estaba Forza Motorsport y la revolución mecánica inspirada en BioShock.

Pero, sobre todo, estuvo la inmersión profunda de una hora en Starfield, que elevó la expectación en torno a su lanzamiento más de lo que jamás habíamos visto para un juego.

La mejor impresión que nos dejó la exhibición de Xbox fue la cantidad de juegos que llegaron a Xbox Game Pass el primer día.

El compromiso de la compañía de dar acceso a las personas a los juegos cuando salen a un precio más bajo es una gran ayuda para todos.

Los próximos años serán buenos para Xbox y sabemos que hay muchos juegos en desarrollo que aún no hemos visto.

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Sin noticias de un Nintendo Direct, parece que Xbox ha ganado la batalla de la tienda de verano, y estamos ansiosos por tener en nuestras manos sus juegos.

Escrito por Georgina Young en nombre de GL HF.

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