YOUTUBER videogamedunkey, que tiene más de 7 millones de suscriptores en la plataforma, ha anunciado que va a montar una editorial con su socia, Leah.
Jason «videogamedunkey» Gastrow comenzó a hacer videos humorísticos en YouTube que critican los juegos hace unos 11 años.
Ha crecido en popularidad a lo largo de los años y ahora es uno de los creadores más populares de la plataforma, con un valor estimado de varios millones de dólares.
A lo largo de los años, ha sido muy crítico con los juegos triple A de gran presupuesto que producen esencialmente el mismo juego cada año.
Esto incluye juegos que impiden el progreso a través de microtransacciones, o que no aportan nada nuevo o interesante a la industria, llamándolos «spam».
Dunkey dice que su nuevo sello editorial, BigMode, se utilizará para ayudar a los apasionados diseñadores independientes con sus proyectos.
Se autodenomina «una voz apasionada por la calidad, la originalidad y la diversión de los juegos independientes».
También dice que BigMode no funcionará con juegos que usen tecnologías NFT, crypto o blockchain.
Actualmente, nadie está registrado en BigMode, aunque los desarrolladores pueden solicitar un acuerdo de publicación a través del sitio web.
Una de las mayores afirmaciones de Dunkey en su video de anuncio es que la compañía «ha hecho todo lo posible para crear los contratos más amigables para los desarrolladores posibles».
Sin embargo, aún no hemos visto las copias de los contratos y no conocemos los términos exactos.
En Twitter, mucha gente criticó los esfuerzos de Dunkey, diciendo que alguien que juega y hace reseñas de juegos no tiene la experiencia necesaria para publicar.
Los editores a menudo manejan una serie de tareas administrativas para los estudios, como la aprobación del juego y la edad en cada plataforma, así como la gestión de marketing y medios.
Hablando anónimamente a GLHF, un profesional de la industria respaldó los esfuerzos de Dunkey para promover juegos desconocidos a través de su plataforma.
Dijeron: “Los editores con un éxito prácticamente nulo, con directores ejecutivos que tuvieron la misma experiencia que Dunkey, cuando comienzan a buscar un nuevo editor, es ridículo.
«Probablemente deberían centrarse en lanzar juegos que realmente se vendan en lugar de depender de títulos singulares para impulsar su cartera de fórmulas».
Escrito por Georgina Young en nombre de GL HF.
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